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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

3D人-3dnchu- 10周年記念!ボーンデジタルさんのCG・アート技術系書籍を20名にプレゼント!応募は終了しました!外出自粛中にスキルアップしよう!

この記事は約5分28秒で読めます

2020年4月…
3D人のブログを運営して、ついに10年が経ちました。

という事で…たくさんのビジター様への感謝の気持ちを込めて、プレゼント企画を実施します!
ボーンデジタルさんご協力のもとCG・アート技術系書籍20冊を、合計20名様にプレゼント!

新型コロナウイルスの影響で長い自粛生活を強いられている方も多いはず…。色々と大変なご時世ですが、この状況をうまく活かしてスキルアップしましょう!

※2020年5月5日 応募受付は終了しました。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


プレゼント応募要項

キャンペーン概要

「3D人 10周年記念プレゼント企画」の期間内に、応募方法に従い、不備なくご応募された方の中から抽選で20名様に、ボーンデジタル様ご提供のCG&アート&技術系書籍20冊をプレゼントいたします。

応募期間

2020年5月4日 24:00まで。

応募方法

応募条件は、3点。

  1. 「3D人-3dnchu-」のTwitterアカウント「@ymt3d」をフォローしている。
  2. 告知ツイートをRT(リツイート)する。
  3. 告知ツイートに必要事項をReply(リプライ:返信)する。

リプライ時に必要な項目

告知ツイートへのリプライ時には、下記の3点を含めてください。

  • 希望するプレゼント番号を記入。
  • 希望するプレゼント名を記入。
    ※番号と商品名が異なっている場合は番号を優先します。
  • 欲しい!という思いを一言記入してください。

リプライ例

@ymt3d
No.19 理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-
この大変な時期…俺はHoudiniを極めます!!

注意事項

  • プレゼントは1冊につき1名の当選となります。
  • 応募は、お一人様1回(1商品)のみでお願いします。
  • プレゼントへの応募条件は日本国内配送が可能な方のみを対象とします。
  • 複数回リプライしても累計はされません。
  • カギ付きアカウントのリプライは、3D人(@ymt3d)がフォローしている方のみ応募を確認できますので注意してください。私が未フォローの方は期間中鍵を外していただく必要があります。
  • @ymt3d 以外に余計なリプライ先がある応募は無効です。
  • 通常使用しているアカウントを使用してください。
    ※懸賞用に作成した捨てアカウント等での応募は無効となります。
  • DMによる当選連絡後、24時間以内に連絡が取れない方は当選を無効にします。

当選発表

2020年5月8日~11日中に随時当選者には、3D人Twitterアカウント(@ymt3d)のダイレクトメッセージにてお知らせします。

※ダイレクトメッセージがおこなえない人は無効とさせていただくので、
必ず「@ymt3d」をフォローしておいてください。

※24時間以内に連絡が取れない方は当選を無効にします。

当選に伴う個人情報の扱い

配送が必要な為、当選者自身がフォームにて提供元に配送先を伝えていただきます。
※フォームのURLは当選連絡のやり取り時に3D人(@ymt3d)からお知らせします。
※配送に伴う個人情報は、配送以外には使用されません。

発送について

2020年5月13日以降、ボーンデジタル様の方から順次発送対応いたします。
※応募期間がゴールデンウィークを挟むため、連休明けの在庫状況などにより発送時期が遅れる可能性がございます。ご了承ください。

プレゼント一覧

合計20種、1冊につき1名の当選となります


No.01 スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版-

スカルプター・アーティスト向け人体解剖学本『Anatomy For Sculptors』の日本語版!手元に置いておいて損はないです。

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No.02 3Dアーティストのための人体解剖学

3Dと書いてますがスカルプターさんもイラストレーターさんも、要チェックの1冊です。

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No.03 エレンベルガーの動物解剖学

動物解剖学の古典名著の復刻本!

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No.04 CGライティングの最強の教科書

ライトをどう置くべきか、迷っていたらこれ!

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No.05 Capturing Light:臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る

光を使った絵作りのノウハウを得よう。

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No.06 カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~

絵画等を元に、色彩やライティングについて事細かく解説されています。

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No.07 Vision ストーリーを伝える:色、光、構図

ストーリーを語る画作りの原則を分かりやすく解説!

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No.08 コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと

『The Ultimate Concept Art Career Guide』日本語版!珍しい読み物サイズの3DTotal本です。

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No.09 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-

絵を作るために必要な要素をそれぞれ解説してくれている本です。

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No.10 Photoshop デジタルペイントの秘訣

プロによるPhotoshopを使ったデジタルペイントのテクニックを解説。

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No.11 スコット・ロバートソンのHow to Render アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方

物体に説得力を持たせる為のノウハウを紹介。

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No.12 スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-

画材の選び方、パースの取り方等、コンセプトスケッチを行う際の基礎部分から丁重に解説。

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No.13 Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー

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No.16 作って覚える! ZBrushハードサーフェス制作入門

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No.19 理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

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ご応募お待ちしております!


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