Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step
倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!
christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse
童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。
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続きを読むtcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!
続きを読むDave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!
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Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step
倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
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