Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step
倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!
christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse
Alexis Egi氏が、Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン「Robot Designer」をSuperhive上でリリースしました!
続きを読むUnreal Engine向けに数多くの高品質なプラグインを開発しているDmitry Karpukhin氏が、次は軽量動作するGI(グローバルイルミネーション)プラグイン「Light Propagation Volumes」をリリースしました!
続きを読むThe Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!
続きを読む3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!
続きを読むAdobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!
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Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step
倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!
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