Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step
倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!
christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse
CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!
続きを読むRig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
続きを読むARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!
続きを読むTXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!
続きを読む韓国のフリーランスCGアーティスト Lee JeongHyeon氏による、Unreal Engine 5とZBrushを使用したリアルなキャラクター制作解説コース「High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むこの記事は約23秒で読めます
Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step
倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!
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Christophe Desse
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