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Bifrost for Maya×ゲームエフェクト ~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Shinto Shrine - 和を世界へ!日本人が制作したアンリアルエンジン4向け「神社」のアセット!

この記事は約29秒で読めます

都内ゲーム会社勤務の3DCG背景アーティスト、MotonakことMoto Nakamura氏による神社のUE4向けアセット「Shinto Shrine」がリリース!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


ShintoShrine

どうしても国外の方が作る日本風アセットって、”コレジャナイ”感があったりするんですよね。
こういった日本人による和アセット、もっと増えると良いなぁ~^^

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