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Buldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン!

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Gizmify StudiosによるMP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルを直接プレーンに読み込む事が可能となるMayaプラグイン「Gizmify Media Plane」のバージョン2がリリースされたようです!

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日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。

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Sentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!

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Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!

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SIGGRAPH 2018 Technical Papers Preview - 技術進化が止まらない!「SIGGRAPH 2018」技術論文プレビュー!

この記事は約29秒で読めます

2018年8月14日~16日にバンクーバーで開催される、世界最大のコンピュータグラフィックスイベント
「SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2018」の技術論文プレビューが公開!

Technical Papers Preview: SIGGRAPH 2018

既に幾つか紹介済みの物も含まれていますが、まだ気になるものは掲載していきたいと思います^^
そういえば今年のSiggraph Asia 2018は東京国際フォーラムで開催ですよ。行きたいなぁ~

関連リンク

Home – SIGGRAPH 2018

Screenshot of s2018.siggraph.org

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