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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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SIGGRAPH 2018 Technical Papers Preview - 技術進化が止まらない!「SIGGRAPH 2018」技術論文プレビュー!

この記事は約29秒で読めます

2018年8月14日~16日にバンクーバーで開催される、世界最大のコンピュータグラフィックスイベント
「SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2018」の技術論文プレビューが公開!

Technical Papers Preview: SIGGRAPH 2018

既に幾つか紹介済みの物も含まれていますが、まだ気になるものは掲載していきたいと思います^^
そういえば今年のSiggraph Asia 2018は東京国際フォーラムで開催ですよ。行きたいなぁ~

関連リンク

Home – SIGGRAPH 2018

Screenshot of s2018.siggraph.org


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