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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SIGGRAPH 2018 Technical Papers Preview - 技術進化が止まらない!「SIGGRAPH 2018」技術論文プレビュー!

2018年8月14日~16日にバンクーバーで開催される、世界最大のコンピュータグラフィックスイベント
「SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2018」の技術論文プレビューが公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Technical Papers Preview: SIGGRAPH 2018

既に幾つか紹介済みの物も含まれていますが、まだ気になるものは掲載していきたいと思います^^
そういえば今年のSiggraph Asia 2018は東京国際フォーラムで開催ですよ。行きたいなぁ~

関連リンク

Home – SIGGRAPH 2018

Screenshot of s2018.siggraph.org

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