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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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SpeedTree for Games 7 SDK Sneak Peek - 定番の植物モデル生成ミドルウェア最新スニークピーク映像!

この記事は約50秒で読めます

SpeedTree for Games 7 SDK Sneak Peek

SpeedTree for Games 7 SDK Sneak Peek

植物モデル生成ミドルウェアSpeed Tree for Game 7 SDK
のスニークピーク映像が公開!

SpeedTree7

  • サブディビジョンサーフェスモデリング
  • ローリング風
  • 色相バリエーション
  • 最小限のAPIの変更
  • 新しいライティング技術
  • ユーザーインターフェイスの改善

UDKやアバターでも採用された定番植物生ソフトなので、ご存知の方も多いはず。
ちなみに”for Game”というのはゲーム向けにミドルウェアとして提供されているバージョンです。
その他のCGアーティストやプロダクション向けバージョンは
SpeedTree Cinema,SpeedTree Studio,SpeedTree Architect
というものが用意されており、価格と機能に違いがあります。
機能比較表

以前も一度紹介したVer7の新機能紹介映像も貼り付けておきます。

現在開催中のGDC 2014でも展示中!
SpeedTree Animated Trees & Plants Modeling & Render Software

Screenshot of www.speedtree.com

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