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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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SpeedTree for Games 7 SDK Sneak Peek - 定番の植物モデル生成ミドルウェア最新スニークピーク映像!

この記事は約50秒で読めます

SpeedTree for Games 7 SDK Sneak Peek

SpeedTree for Games 7 SDK Sneak Peek

植物モデル生成ミドルウェアSpeed Tree for Game 7 SDK
のスニークピーク映像が公開!

SpeedTree7

  • サブディビジョンサーフェスモデリング
  • ローリング風
  • 色相バリエーション
  • 最小限のAPIの変更
  • 新しいライティング技術
  • ユーザーインターフェイスの改善

UDKやアバターでも採用された定番植物生ソフトなので、ご存知の方も多いはず。
ちなみに”for Game”というのはゲーム向けにミドルウェアとして提供されているバージョンです。
その他のCGアーティストやプロダクション向けバージョンは
SpeedTree Cinema,SpeedTree Studio,SpeedTree Architect
というものが用意されており、価格と機能に違いがあります。
機能比較表

以前も一度紹介したVer7の新機能紹介映像も貼り付けておきます。

現在開催中のGDC 2014でも展示中!
SpeedTree Animated Trees & Plants Modeling & Render Software

Screenshot of www.speedtree.com

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