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Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

STAND BY ME ドラえもん 予告編公開! - シリーズ初フル3DCG長編映画!表情豊かなキャラクターに注目!

この記事は約20秒で読めます

ドラえもんシリーズ初フル3DCG長編映画!
STAND BY ME ドラえもん 予告編が遂に公開!


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Level Designer's Matrix


これは確実にお涙頂戴感動ストーリー!楽しみです。
秦基博氏が主題歌を手がけるそうです!

STAND BY ME ドラえもんは8月8日全国公開!
STAND BY ME ドラえもん

Screenshot of doraemon-3d.com

3DCGアニメ版『ドラえもん』ついに予告編公開!主題歌は秦基博 | シネマトゥデイ


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