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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Substance Designer 5.3 - パストレーシングレンダラー「Iray」搭載!Allegorithmicスマートテクスチャリングソフトウェア最新版!

この記事は約52秒で読めます

Allegorithmicスマートテクスチャリングソフトウェア最新版!「Substance Designer 5.3」の情報が公開!なんと!Nvidiaのパストレーシングレンダラー「Iray」を搭載

テクスチャリングツールにレンダラーが付いちゃうとかすごい時代

sd5.3

Substance Designer 5.3: introducing Nvidia Iray renderer

素晴らしい!Substance Designer上で完結する事が出来るなぁ。
実際に使用しているデモ映像はこちら

Substance Designer 5.3: Using the Nvidia iRay Renderer

Substance製品の購入は、代理販売を行うボーンデジタルさんか、Allegorithmic公式か、Steamで可能です。

そして最近登場したSubstance Live というライセンスがオススメ!使用中はサブスクリプションモデルの用な形で月額支払を続けるのですが、累計試用期間が16ヵ月を超えた段階で、永久ライセンスとして支払い完了するというユニークな支払い形態です。
体験版もあるので是非お試しあれ!

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

 

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