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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ratGPU 0.6.0 - xNormalの開発者による無料OpenCLのレイトレーシングレンダラー!ベンチマーク機能もあるぞ!

ratGPU

ratGPU

無料の各種マップ焼きこみツール「xNormal」の開発者Santiago Orgaz氏によるOpenCLを使ったレイトレースレンダラー
ratGPUのバージョン 0.6.0 がリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Raytracing Through GPU
略してratGPU

Maya,3dsmaxのプラグインからシーンを書き出してレンダリング、
また用意されたサンプルシーンを使ってベンチマークとしても使用することが出来ます。

動作条件

  • 対応OS:Windows,Ubuntu/Mint,MacOSX
  • グラフィックカード:512MB以上のVRAMを搭載したNVIDIA GeForce8以上またはATIのRadeon5XXX以上
  • ATIのカードを使用する場合は、最新のCatalystドライバが必要になります。Catalyst12以前のドライバだとratGPUがハングアップすることがあります。
  • DCCプラグイン対応状況:3dsmax,maya

最新版 0.6.0では
Radeonカード向けに少し最適化を行われています。
それによりベンチマークのスコアが少し向上するそうです。

まずはWindows版が先行リリース、MacOSXとLinux版の0.6.0は未だ公開されていません。
なにげに歴史のながーーーーいこのレンダラー
Santiagoはこのレンダラーの開発で培った技術をxNormalの焼きこみ機能へと落としこんでいます。
これからの活用にも期待ですね!

ダウンロードは公式サイトからどうぞ


Screenshot of www.ratgpu.com

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