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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Fabric Engine 2 - 全てのCGツールの中核となりうる!?次世代フレームワーク「ファブリックエンジン」新バージョンが遂にリリース!無料ラインセンスもあるよ。

この記事は約1分6秒で読めます

Maya・Houdini・Softimage・UE4といったツール等で共通開発も可能で、様々ツールの中核になりうる?高機能ビジュアルプログラミングツールを備えた次世代フレームワーク「Fabric Engine 2(ファブリックエンジン)」がベータ期間を経て遂に正式リリース!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


What is Fabric Engine 2?

シーグラフ2015での紹介映像が分かりやすいですね。

https://vimeo.com/132732105

Fabric Engine 2 at Siggraph 2015

https://vimeo.com/135353349

MPC presentation on Fabric Engine from Siggraph 2015

https://vimeo.com/138095024

Psyop presentation on Fabric Engine from Siggraph 2015 (Part 1)

https://vimeo.com/138773731

Psyop presentation on Fabric Engine from Siggraph 2015 (Part 2)

https://vimeo.com/138610226

Fabric Engine 2: Unreal Engine 4 integration

https://vimeo.com/137189035

Fabric Engine 2 is here!

ツールを跨いだ制作フローも可能となる凄い力を秘めたエンジンです。これからどんどん発展していくと思いますので、要チェックです!ちなみに無料ライセンスもありますよ。導入には多少知識が必要かと思いますので、注意してください。

リンク

Fabric Engine

Screenshot of fabricengine.com

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