Free Materials for Unreal 4 - AAAタイトルを多く手がけたアーティストによるUE4向けマテリアルが無償公開!
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!
BrainDistrictによるPBR対応マテリアルエディタ「Material-Z」が登場!ネイティブデスクトップ版とブラウザ版があるよ!
Rik van Peer氏によるUE4向けボクセル風マテリアル「FauxVoxels」がGumroadで無償公開!
Marvel Master氏が公開したUnreal Engine用のマテリアルファンクション「UE4 Normal Map Generator」。ノーマルマップをお手軽に生成できるマテリアルファンクションです。
アンリアルエンジン4でマテリアルを学ぶのに超オススメな本「Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門」の第2版が登場!!!!
GDC2017に合わせて、ソフト新情報ラッシュ。まずはallegorithmicのマテリアルオーサリングツールのメジャーバージョンアップ「Substance Designer 6」!
国内UE4界ではお馴染み、背景アーティスト"茄子"氏と"もんしょ"氏によるアンリアルエンジン4のマテリアル解説本「UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門」が秀和システムさんから発売されます!
AllegorithmicのSubstanceソフトウェア(Substance Painter,Substance Designer)等で活用できる関連ファイルをシェア出来るサービス「Substance Share」が始動!
アンリアルエンジンのマーケットプレイスでもお馴染み、C-MEDIAこと、Charleston Silverman氏による、Unreal Engine 4 を使った作品映像。
Photoshop用最強テクスチャアドオン「DDO」「NDO」等でお馴染み「Quixel社」の物理ベースマテリアルライブラリ『Megascans』と『Unreal Engine 4』で作成された美しいリアルタイムジャングルモデル映像!
Photohshop用本格テクスチャリングツールセット Quixel Suite(DDO,NDO,3DO)でお馴染みQuixelからSuiteプロダクトの一つである「Megascans」の詳細が発表!クローズドβテスト希望者も募集中!
3Dペイント・スカルプトソフト「3D-Coat」の次期アップデートで搭載予定のPBR(物理ベースレンダリング)用マテリアル作成・ペイント機能のスニークピーク映像が公開されています。
Siggraph2013にてPhysically Based Shading in Theory and Practiceと題されたコースで発表された Ready at DawnスタジオのグラフィックプログラマーDavid Neubelt氏とMatt Pettineo氏による PS4ソフト「The …
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