Unreal Engine Model Viewer - HTML5にも対応した...

Playground Gamesのテクニカルアーティスト Dan Upton氏による、SketchfabやMarmoset Toolbagライクなモデルビューアーを作成できるUE4プロジェクト!ArtstationとGumroadにて販売中!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Random RPG City Map Generator - Substanc...

Marcus Johnston氏による、Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあります!

  • 1
  • 0
  • 0
続きを読む

Godot Engine 3.1 - オープンソースの2D/3Dゲームエンジン!...

クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである「Godot Engine」のバージョン3.1がリリースされました。

  • 33
  • 8
  • 1
続きを読む

Speedflow - モデリング作業を大幅に効率化できるアドオン!Blende...

フリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlenderのモデリング作業を大幅に効率化できるアドオン「Speedflow」がBlender 2.8ベータ版に対応されました!

  • 49
  • 11
  • 1
続きを読む

最新のAI技術で、お絵描きがさらに楽しく!  - CLIP STUDIOのAI活...

イラスト作成ソフトとして断固たる地位を築きつつある「CLIP STUDIO PAINT」のAIを使った機能「自動彩色」「ポーズスキャナー」紹介映像が公開されております。

  • 18
  • 16
  • 0
続きを読む

Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order 1886 - PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像!

Siggraph2013にてPhysically Based Shading in Theory and Practiceと題されたコースで発表された
Ready at DawnスタジオのグラフィックプログラマーDavid Neubelt氏とMatt Pettineo氏による
PS4ソフト「The Order: 1886」次世代マテリアルパイプラインのスライドと素材の3Dスキャン映像


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


スライドはこちら
PPT
PDF

http://blog.selfshadow.com/publications/s2013-shading-course/rad/s2013_pbs_rad_slides.pdf

講義ノートはこちら

マテリアルレイヤーを使って複雑な質感の組み合わせを再現していますが、
膨大にアセットが必要となる中、このような調整をしていくのは骨が折れそうですね・・

スライドにあるスペキュラーアンチエイリアシングのサンプルデモはこちら

こちらの映像では本物の素材を3Dキャプチャーを使い、
各種マップデータとり混む様子のわかる映像

Vimeo版
各方向からライトを当てて、素材の凹凸を上手く取り込んでいますね。

The Order:1886は19世紀のロンドンを舞台にした三人称視点シューターで
インハウスエンジンと80人以下の人数で開発が進められているPS4向け新規IPタイトルです。

The Order:1886 のトレーラーをご覧になっていないかたはこちらをどうぞ

David Neubelt
Twitter

Matt Pettineo
twitter
blog


 

Physically Based Shading in Theory and Practiceのスライドはその他の物も公開されています。
ピクサーやアンリアルエンジン4、CODブラックオプス2等、次世代シェーディングの様々なアプローチを確認してみてください。
Physically Based Shading in Theory and Practice

http://blog.selfshadow.com/publications/s2013-shading-course/

関連記事

  1. StyLit Demo - 自由なスタイルの手描き陰...

    2016-11-07

  2. Octane Renderで心をぴょんぴょんさせる ...

    2015-09-14

  3. NVIDIA RTX Technology - マイ...

    2018-03-22

  4. Mizuchi 技術デモ「Museum」 - シリコ...

    2014-09-02

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

Google Translate

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

キャリア相談会

Flying Ship Studio







Categories

アーカイブ

スポンサー

おすすめ記事