Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

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【PR】Mastering UE5 Lighting Art for Gamedev - Unreal Engineでのゲーム開発向けライティング解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

AAAタイトルなどを手掛けたライティングアーティストYury Vorobiev氏(Phoeni_42)氏による解説コース『Mastering UE5 Lighting Art for Gamedev』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

LightIt Beta - Maya&Arnoldでのライティングワークフローを支援するツールスクリプト!ベータ版が公開!スタジオライティング用コンポーネントやHDRIライブラリ管理などを搭載!

数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!

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Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレンダリングエンジンを搭載したシーンのデザインとレンダリングのための新しいステージングツール!

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

Photographer 4 - Blizzardのシニアライティングアーティストが開発した物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能なBlenderアドオン!2021年新バージョンがリリース!

Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlenderアドオン!『Photographer』のバージョン4がリリースされました。


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