LightIt Beta - Maya&Arnoldでのライティングワークフローを支援するツールスクリプト!ベータ版が公開!スタジオライティング用コンポーネントやHDRIライブラリ管理などを搭載!
数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!
数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!
NighttimesによるUnreal Engine 5用のスタジオライティングセットアップソリューション「Realtime Designer: Lighting kit」がリリースされています!
VINZIのJorge Valle Hurtado氏によるUnreal Engine 5向けライティングプラグイン「MetaShoot」のご紹介。
Blenderboiによるライトの一括管理や疑似ボリュームライト配置などが出来るBlenderアドオン「Radiant」がリリースされています。
Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。
elixxierによる、スタジオライティングをPC上でシミュレートできるツール「set.a.light 3D V2.5」のご紹介。
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlenderアドオン!『Photographer』のバージョン4がリリースされました。
Cédric Brandin氏による、オブジェクトを中心としたインタラクティブなライティングができる無料のBlenderアドオン「Lumiere」のv0.4がリリースされています。
レイアウトテクニカルディレクターのLukasz Biernat氏による、Maya用のライトリグ「Maya Viewport 2.0 | Light Rig」
Alexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.3』が無料公開中
EEVEEビューポートにスペースグローバルイルミネーションを簡単に追加出来る「Screen Space Global Illumination for Blender Eevee」が無料公開されております。
実在するライトメーカーのIES light profile(照度データ)をライブラリ化した素晴らしいサイト「ies library」が登場しました。
Federico Ventura氏による、簡単に扱えるMaya向けライティング補助ツール「QuickLight 1.0」
以前紹介した、Wouter Weynants氏による『Hemisphere Plugin』が遂に先日リリースされました!現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUE4プラグインです。
VoxelKei氏による、Unity向けボリューメトリックライトアセットパッケージ!『VoxkeVolumetricLight』がBOOTHにて販売開始されました!スクリプトが使用出来ないVRCharでも使用可能との事ですよ。
Blizzard Entertainmentのシニアライティングアーティスト、Fabien Christin氏による、物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlender 2.8アドオン!『Photographer』のバージョン3がリリース!
プロライティングアーティスト Lee Lanier(リー・ラニアー)著書『Aesthetic 3D Lighting: History, Theory, and Application』の日本語版『CGライティングの最強の教科書』が2020年2月上旬にボーンデジタルから発売されます!
Foundryのルックデベロップメント&ライティングソフトウェア『Katana』の新バージョンである3.5がリリース。3.5では、Intelと共同でKatanaのエンジンは書き直され、コアのパフォーマンスと速度が大幅改善されたとか。
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