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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

VoxkeVolumetricLight - ボリューメトリックなライトが使えるUnity用パッケージ!VRChatでも使用可!

VoxelKei氏による、Unity向けボリューメトリックライトアセットパッケージ!『VoxkeVolumetricLight』がBOOTHにて販売開始されました!スクリプトが使用出来ないVRCharでも使用可能との事ですよ。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UE4のボリューメトリックフォグを使用したライトと違い遅延が無いのが良いなぁ・・
VRChat向けに何か作る際には使用してみたいですね。

価格は800円です。
是非チェックしてみてください!

リンク

VoxkeVolumetricLight – ボクスケショップ – BOOTH

使用方法などはこちらをご参照ください
VoxkeVolumetricLight 使い方とカスタマイズ方法|VoxelKei|pixivFANBOX


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