GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識 - 映像制作とは違うゲームアニメーションのノウハウをまとめた良書の日本語版が2021年5月末に登場予定!
映像制作とは違うゲームアニメーションのノウハウをまとめた良書『Game Anim: Video Game Animation Explained』の日本語版『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』が2021年5月末にボーンデジタルから販売されます!
映像制作とは違うゲームアニメーションのノウハウをまとめた良書『Game Anim: Video Game Animation Explained』の日本語版『GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識』が2021年5月末にボーンデジタルから販売されます!
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。
Reallusionによるクラウドベースの3Dヒューマンモーションライブラリサービスです!主要なDCCツールに柔軟に対応した機能を兼ね備えております。
作画事例と共に物理法則などの基本から解説するキャラクターアニメーションの入門書『3DCGアニメーション入門』がボーンデジタルから登場!2020年10月中旬に発売されます。
2020年9月29日オープンベータ版が公開中の、物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2020.2bがリリースされました。
キャラクターモーションやモーションキャプチャデータの取り扱い、ゲーム用・映像用、リギングまでカバーしたすごいボリュームのモーション解説本が出ます!!!『Mayaモーションデザイン A to Z』2020年2月29日発売!
レンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringが開発中の新たな3Dアニメーション制作ソフト「Rumba」のティザー映像が公開されております。
ユービーアイソフト モントリオールによる、ゲームでの運用を想定した、深層強化学習とモーションマッチングを用いた物理ベースのアニメーション制御技術「DReCon: Data-Driven Responsive Control of Physics-Based Characters」
以前紹介した、プロのアニメーターによる、Mayaを使ったアニメーション制作を徹底解説したTIPS本「Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版」の改訂版が今月末にリリース予定だそうですよ!
リグ付きキャラクターモデルの販売などを行っているCharacterrigs.comから、Nekaという無料のモデルが公開されました。
VRモデリングツール「MasterpieceVR」でお馴染み、Masterpieceからモーション作成ツールが登場!
以前紹介した新たなモーション作成ソフト「Cascadeur」のベータ版が、ベータ申請者の一部に配布されたようです。
Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」!現在クローズドβテスト中です。
AIを使ったキャラクターモーション生成ツール「Neuron」でも話題となったDeepMotionが1本の映像を公開。複数のキャラクターの議論中のボディランゲージのシミュレーション。
iAnimate ゲームアニメーション・ワークショップの生徒作品によるショーリール2018が公開されました。
CGアニメーターYu Ho joong氏による「‘OVERHIT’ 2018 Animation Demo reel」と「‘OVERHIT’ 2018 Cinema Animation Demo reel」
Moka Studioのスケッチベースの3Dアニメーションソフト「Mosketch」!現在最新版のEarly Accessをダウンロードできます。ストリーミングサーバー機能により別ソフトにボーン情報を送信可能だとか。
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