CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現 - 生き生きとしたモーションを付けるノウハウ本!11月下旬発売!
洋書「Cartoon Character Animation with Maya」の日本語版『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』がボーンデジタルから登場!11月下旬発売!
洋書「Cartoon Character Animation with Maya」の日本語版『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』がボーンデジタルから登場!11月下旬発売!
アニメータによるアニメータの為のツールがここに!Nukeygaraが開発、シンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとしたキャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が遂にバージョン1となります!2017年10月25日正式リリース予定!
フェイシャルモーションに対し、アーティスティックな顔イラストを適用させる技術!SIGGRAPH2017技術論文!
Riot GamesのシニアアニメーターJason Shum氏によるゲーム用戦闘アニメーション作成方法のチュートリアル「COMBAT ANIMATION FOR GAMES」のプレビュー映像が公開!
マーカー不要!動画ベースの3ds Max用モーションキャプチャプラグイン!「MoCapture v.1.0」
スケッチベースの3Dキャラクターモーション制作ソフト「Mosketch 」!現在は「Mosketch Light 0.14 」の早期アクセス&体験版が配布中!
今年のGOTY確定?な話題作「ホライゾン ゼロ・ドーン(Horizon Zero Dawn)」を手掛けたGuerrilla GamesのアニメーターNiek Neervens氏によるアニメーションリール!
Stephen Vyas氏による戦闘アニメーション新作「Fight 7」が公開され話題を集めています!
Nukeygara(ぬけがら)が開発中の新キャラクターアニメーションソフトウェア『akeytsu(あきつ)』。SteamのGreenlightに登場して1年。ようやくSteamにてリリースされたようです。よかったよかった!
Blizzard EntertainmentのシネマティックアニメーターKelly Vawter氏による2016年夏アニメーションリール!「オーバーウォッチ」ショートフィルムのショットが幾つか確認できます。
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
関節の軌道を制御!スケッチベースのキャラクターモーション編集技術「SketchiMo」の映像と技術論文が公開!これは面白そうだ!
Blur StudioのリードアニメーターJason Hendrich氏による新作ショートフィルム!『Sinmara Saga』が公開!
スマホゲーム「Shqdow Quest」の、「Spine」で作成された2Dアニメーションリール!「Shadow Quest Spine 2D Animation Reel 」
トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!
同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」「待機モーション編」が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!
Firaxis GamesのアニメーターLou Ferina氏による、PC用ゲーム「XCOM2」のアニメーションリール!
多くの大作ゲームや映画で採用されているFacewareのフェイシャルモーション技術!最新の採用事例を一挙紹介した2016年リール「Faceware 2016 Reel」が公開!
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