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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

PBR

Lumberyard - Amazonが無料&ロイヤリティフリーで使える3Dゲームエンジンを発表!ベースはなんとCryEngine!

Amazonが完全無料&ロイヤリティフリーで使えるクロスプラットフォーム3Dゲームエンジン「Lumberyard」を発表!エンジンのベースにはCrytek社のゲームエンジンCryEngine等が採用されているそうです。

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PixaFlux - 法線マップ作成機能やPBRビューポートも搭載されたノードベースのテクスチャコンポジットソフト!オープンβテスト中!

PBRビューポートを搭載し、法線マップにも対応したノードベースのテクスチャコンポジットソフト「PixaFlux」最新バージョンがオープンβテストを開始!無料でダウンロードできます!(Windows)

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MeshPainter - HDR環境マップによるPBR向けテクスチャ作成も可能!David Gallardo氏が開発中の3Dペイントソフト映像!

David Gallardo氏が開発中の3Dペイントソフト「MeshPainter」の映像が幾つか公開されております。主流となったPBR(物理ベースレンダリング)に対応したテクスチャのペイントや、HDRを使ったIBLにも対応しており、今後の発展が楽しみなソフトです!

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プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Substance Painter 1.7 - 新シェーダーやブラシ・マスク挙動を搭載したAllegorithmicの3Dペイントソフトウェア最新バージョン!新機能紹介映像が公開!

Allegorithmicの3Dペイントソフトウェア『Substance Painter 1.7』新機能紹介映像が公開されております。

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UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門 - 有力TIPS配信でお馴染み背景アーティスト茄子氏ともんしょ氏による共同著書が近日発売!

国内UE4界ではお馴染み、背景アーティスト"茄子"氏と"もんしょ"氏によるアンリアルエンジン4のマテリアル解説本「UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門」が秀和システムさんから発売されます!

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Marmoset Viewer 発表! - 美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポートしブラウザでプレビュー&シェア

MarmosetによるPBR対応した美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポート!『Marmoset Viewer』が発表されていました。

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Unity 5 遂にリリース! - 美しいリアルタイムGIやPBRも搭載された人気ゲームエンジン最新版!今回も無料&有料ラインセンスがあるぞ!

3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。

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Maya LT 2016 発表!スカルプト機能搭載!モデリング&UV強化!物理ベースマテリアル対応!ゲーム開発社向け機能制限版「Maya」

ゲーム開発社向け機能制限版Mayaの最新バージョン『Maya LT 2016』が発表!待ち望んでいた機能を搭載していて心が揺らぐ!

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総合PBRガイド by Allegorithmic vol.2 光と物質:PBRのテクスチャを作成するための実用的なガイドライン 有志による日本語版が公開!

AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドの第二弾をUnity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!今回もありがてぇありがてぇ!

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総合PBRガイド by Allegorithmic 光と物質:物理ベースレンダリングとシェーディングの倫理 有志による日本語版が公開!

AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドを、Unity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!ありがてぇありがてぇ!

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PBR Demo in 3D Coat - 物理ベースレンダリング向け3Dペイントが可能になった最新3D-Coatベータ版のメカペイントデモ映像!

3Dテクスチャペイント&リトポロジー&スカルプトが可能な人気ソフト『3D-Coat』のバージョン4.5ベータで実装されたPBR(Physically Based Rendering(物理ベースレンダリング))向け3Dペイント機能の動画がYoutubeにて公開されています。

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Quixel Megascans - 3Dスキャンベースの本格PBRマテリアルオンラインライブラリサービス!プレスリリースページが公開!

Photohshop用本格テクスチャリングツールセット Quixel Suite(DDO,NDO,3DO)でお馴染みQuixelからSuiteプロダクトの一つである「Megascans」の詳細が発表!クローズドβテスト希望者も募集中!

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PBR Materials in 3D-Coat - 次期バージョン3D-Coatに搭載予定!物理ベースレンダリングマテリアル機能スニークピーク映像!

3Dペイント・スカルプトソフト「3D-Coat」の次期アップデートで搭載予定のPBR(物理ベースレンダリング)用マテリアル作成・ペイント機能のスニークピーク映像が公開されています。

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SculptGL - PBRプレビューに日本語UI!ブラウザ上で動作する本格3DスカルプトWebアプリが大幅パワーアップ!

Stéphane GINIER氏によるブラウザ上で動作する本格的な3DスカルプトWebアプリ「SculptGL」以前も当サイトで紹介しましたが、新しいバージョンでは、PBRプレビュー機能や日本語UI等を搭載し、かなりパワーアップしていました。

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Element 3D V2 ファーストルック! - 物理ベースリアルタイムシェーダーやフェイク反射に対応!After Effectsで3Dモデルを扱うプラグイン最新版!

VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版!Element 3D V2の映像が公開されました!

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