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MetaHuman Creator Early Access - Epic Ga...

Epic gamesによるクラウドベースの人体作成ツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが開始されました。また、BridgeとMegascansにはMetaHumanキャラクターアセットが大量に追加されています。

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Parametric Food Serving - Blender 2.92のG...

フリーランスCGアーティスト sakura rtd氏によるBlender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方解説動画が公開されています!

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Creality New Product - Crealityから新FDMプリン...

数多くの3Dプリンタ&3Dスキャナを開発、販売しているCreality社が「Creality 7th Anniversary Celebration and 3D Printing Industry Summit」というイベントでFDM式3Dプリンタ「CR-10 Smart 3D Printer」、光造形3Dプリンタ「Halot Sky」、3Dスキャナ「CR-Scan01」の3つの新製品を発表しました

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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 5 遂にリリース! - 美しいリアルタイムGIやPBRも搭載された人気ゲームエンジン最新版!今回も無料&有料ラインセンスがあるぞ!

3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


 ローンチトレーラー

  • リアルタイム グローバル イルミネーション
  • 物理ベースシェーディング
  • リフレクションProbes
  • 新しいオーディオ・ミキサー
  • ハイクオリティオーディオエフェクト
  • オーディオ拡張の為のプラグインをサポート
  • 直感的なシーンとUIの構築
  • 64bit対応したエディター
  • 圧倒的なキャラクターアニメーションツール
  • PhysX 3.3による物理演算
  • 経路探索ツール&パフォーマンスの向上
  • その他沢山の改良と最適化
  • マルチプラットフォーム
    (Windows,MacOSX,Linus/Steam OS,Web Player,WebGL,iOS64bit with METAL,Android,Windows Phone 8,Windows Store Apps,Tizen,Blackberry 10,XBOX 360,XBOX ONE,PS3,PS4 & Morpheus,PSVITA,WiiU,OCULUS,Gear VR,Samsung Smart TV,Android TV,)
  • Cloud Build

といった内容が確認出来ます。
同時公開されたGDC 2015 リールもどうぞ!

Unity 5 – The Blacksmith – GDC 2015

Unity 5 Highlight Reel GDC 2015

Unity 5 – Talking Tech

価格

  • Personal Edition – 無料
  • Professional Edition – 75ドル/月

Unity 5のエディションに対する機能比較表はこちら。
Unity 5 機能とサービス

流石にUE4みたいにフル機能で無料は無かったか…残念。
その他詳細は公式サイトへ!

Unity 5

Screenshot of unity3d.com

Unity、ゲームエンジンUnityの最新バージョン Unity 5を公開 – Unity

 


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