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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


いわゆるSubstance Designerのようにノードを組んでいってテクスチャ合成が行えるソフトです。

PixaFlux

  • ノードグラフ搭載
  • 3Dテクスチャを作成可能
  • ベジェスプラインを使用したシェイプノード
  • 手描きペイント可能なペイントノード
  • PBRビューポート(アルベド・ノーマル・ラフネス・メタルネス・オクリュージョン)による直射及びアンビエント照明
  • ノーマルイメージのネイティブサポート
  • ノーマルイメージスカルプとのための新しいノード(レリーフ・グロー・シュリンク・リラックス)
  • 超高速イテレーションとパラメトリック非破壊ワークフロー
  • 異なるイメージのサイズ、位置とピクセルフォーマットであってもノードグラフを通って流れます
  • 同じノードグラフ上ラスターとベクター画像を合成
  • 画像変形

Normal maps support in PixaFlux

過去バージョンを確認してみると、当初は普通の画像合成ソフトみたいですね。PBRや法線マップに対応した事で、テクスチャ制作ソフトとして生まれ変わったのかな?今後の発展も非常に楽しみなソフトです。
尚、ダウンロードしたインストーラーが、Windowsのセキュリティで弾かれ警告が表示されてしまう可能性がございます。こちらは問題なくインストール・動作確認できましたが、使用の際は自己責任でお願いします。

PixaFlux Image Editing Evolved

Screenshot of pixaflux.com

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