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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

テクスチャ

xNormal 3.18.4 - OpenRLベースの3Dビューアーやローポリのオフセット機能追加!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.4がリリースされました。2013年10月15日。xNormal 3.18.4 キャビティ、ワイヤーフレームとベクトルディスプレイスメントマップにてアンチエイリアシング無しでレンダリングされるバグを修正しました。 3DSMAX用SBMメッシュエクスポーターで頂点の法線との問題を解決…

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xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティストMarc Robert氏による各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツールxNormal Batcher のベータ版がリリース!これもツイートしてたのでご存じの方も多いかな?xNで起こる不具合や使用感を外部ツールという形をとり改善しています。本家xNで起こる…

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Flowmap Generator - 流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!擬似的な流体シミュレーションも表現出来るぞ!

Superposition Gamesによる流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!Flowmap Generatorこのテクスチャを活用する事で、擬似的なリアルタイム流体シミュレーション表現を実現出来ます。Unity Pro用のプラグインと、スタンドアローン動作するバージョンが用意されています。http://www.youtube.com/…

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プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Knald 1.0 Build 20130823002 Beta - トランスミッションマップも生成可能に!2Dソースから各種テクスチャを高速生成出来る!GPUベースのベイキングソフトウェア

以前も紹介した各種テクスチャ生成ソフト「Knald」のBuild 20130823002がリリース!OpenCLに対応したGPUであれば、かなり高速にテクスチャを生成可能で、今回のビルドではトランスミッションマップ(Transmission Map)を生成可能になりました。これはモデルの厚みを判定して生成する厚みマップで、様々な用途で活用する事が出来ます。K…

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Substance Designer 3.7 リリース! - 新しい頂点カラーベイキング機能を搭載!テクスチャ作成はPhotoshopじゃなくても良いんだよ!

プロシージャルなテクスチャフローを実現するSustance Designerの最新版が登場!変更点 ベイカー:新しい頂点カラーベイキング ライブラリ:ライブラリからコンテンツを非表示にする属性を追加します ファンクション: 入力の並べ替えを可能にする エクスプローラ:読み取り専用パッケージ内のグラフの "コピー"を許可 3Dビュー:GLSLにCgFXのシェーダを…

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Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation - イメージを元に直感的なペイントが出来るツールの提案!SIGGRAPH2013技術論文

イメージを元にペイントを行うツールの提案!SIGGRAPH 2013技術論文Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creationhttp://www.youtube.com/watch?v=X02lCaNZFlsソースイメージから必要部分をピックし、その情報を元にブラシによるペイントや…

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xNormal 3.18.3 - 最新「Adobe Photoshop CC」に対応!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!前回の更新内容と合わせてチェック!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.3がリリースされました。前回の更新(3.16.2)の紹介はできていなかったので、合わせてどうぞxNormal 3.18.32013年6月29日 xNormal 3.18.3 Photoshop CC ( クリエイティブクラウド )へのサポートを追加 ハイポ…

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Knald 1.0 Open Beta - 2Dソースから各種テクスチャを生成!GPUベースに動く高速ベイキングソフトウェアが登場!

2Dソースから各種テクスチャを生成するGPUベイキングソフトウェアKnaldが登場!現在Beta版がダウンロード出来ます。これは熱いですな!!!使用前にGPUの最新ドライバを適用する事をおすすめします。・・と思ったのですが 登録決定時に(Your cart is empty. と出ちゃうのは私だけ?無事DL出来ました。サーバーが混み合ってたのかな?K…

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xNormal 3.18.0 リリース! - Autodesk 2014製品に対応!その他沢山のバグ修正!そして64bit専用アプリとなったフリーのテクスチャベイキングツール最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.0がリリースされました。Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳) 64bit専用アプリケーションへ 3dsmax / Maya の2014バージョン…

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Complete dDo Breakdown - Photohop用テクスチャ作成プラグインdDoを活用したチェーンソーモデルのメイキング

http://www.youtube.com/watch?v=hncqbwkGbM4http://www.youtube.com/watch?v=hncqbwkGbM4Photohop用テクスチャ生成プラグインdDoを使用し、チェーンソーモデルのテクスチャリングを行う映像。二時間と長いですが、dDoの使い方はこれを見ればひと通り理解できるかと思います。チェーンソーの完成モデルは…

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handplane v1.0 - オブジェクトスペースの法線マップから各エンジンに適した法線マップ生成するツール!遂に正式リリース!

handplaneが遂に正式にリリースされました。綺麗に法線マップが焼けて、早速ゲームエンジン内で描画した時に微妙な法線のたわみで綺麗に表示されないという問題に遭遇している方は結構多いはず。そんな悩みを解決するのがこのhandplaneです。オブジェクトスペースの法線マップとローモデルを放り込むことで、各エンジンに適したタンジェントスペース法線マップを生成する事ができま…

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SI2xNormal v0.3beta - Softimageから簡単にxNormalでのテクスチャベイクを行えるプラグイン!

xNormalって素晴らしいですよね!綺麗だし早いし。無料で使える素晴らしいツールの中の一つです!しかし便利なxNormalと言えど、不満はあるんですよね・・データ連携周りで・・。DCCツールでモデルを書きだして、それをxNormalで設定、焼きこみ!という工程が中々めんどくさい。試しに焼きこみたいって時にこの工程を踏まないと行けないのは中々気が引けるのです。標準でついてる…

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ShoeBox 3.0 - スプライトデータならまかせろ!ドラッグ&ドロップで簡単操作の多機能2Dゲーム制作支援ソフトウェア!無料!

http://renderhjs.net/shoebox/ShoeBox 3.0.0 Adobe AIRで動く2Dゲーム制作支援ツール Windows とMac OSXで動作するフリーソフトです。 2Dゲームの開発に必要な素材を一通り用意、管理できます。スプライトパックや、マップタイル、ビットマップフォント、 強力なHullパッキング機能やUnityとの連携、SW…

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xNormal 3.17.16 リリース! - 定番テクスチャベイクツール!細かな不具合が修正された最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール"xNormal"の最新版がリリースされました。主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。xNormal 3.17.16- Changed the Defa…

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