テクスチャの記事一覧

Substance Designer 4.2 リリース! - 外部ツールとリアルタイム連携!より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!

より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!Substance Designer 4.2がリリース!Substance Designer 4.2紹介映像https://www.youtube.com/watch?v=Pt3w7mc3foMSubstance Designer 4.2 インエンジンの高速イテレーション[...]

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MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

The Foundryの3Dペイントソフトウェア新バージョン!MARI 2.6がリリースされました!今回のVerUPでゲーム業界へのシェア拡大を狙っているみたいですね!Mari 2.6 新機能紹介映像http://vimeo.com/90986118アレンビック(Alembic)対応!CGシーン業界標準を目指すファイルフォーマットAlembi[...]

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Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

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xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールxNormal 3.18.6がリリースされました。前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。前バージョンは色々問題があったそうなので、3.18.5aを導入している方はこちらのバージョンをお使い下さい。2014年01月14日。xNorm[...]

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Amplify Texture 2 - 超圧縮技術により大規模な高解像度テクスチャを気兼ねなく扱えるUnity用アセットの新バージョン!プレオーダー開始!MariやModoともパイプラインを統合!

Amplify Creations(エンプリファイ クリエーションズ)による "Unity"向けのテクスチャ環境拡張アセットの新バージョン 「Amplify Texture 2」のプレオーダーが開始されています! 膨大な高解像度テクスチャデータを"そのまま"リアルタイム環境で扱えるようにする画期的な技術ですよ! Amplify Textureは、効率的な圧縮技術とシームレスな展開技術で、 テクスチ[...]

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xNormal 3.18.5a - SSSシミュレート用の透光性(Translucency)マップや16kテクスチャの生成が可能に!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.5aがリリースされました。2014年01月02日。xNormal 3.18.5a ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。 はるかに少ないメモリを消費する拡張フィルタのアルゴリズムを変更しました。また、内部画像の構造体は[...]

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Substance Painter Teaser #3 - ティーザー映像第三弾!「UV Reprojection」でテクスチャを維持したままUV再構築! allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3DペイントソフトSubstance Painter!テクスチャを維持したままUV再投影する「UV Reprojection」機能をチラ見出来る第3弾ティーザー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=ATZJifYcgwQ外部ツールにてモデルのU[...]

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MODO Steam Edition リリース! - ゲームMOD制作用に機能制限された低価格エディション!12月18日まで20%オフの119.99ドル!

モデリングのしやすさに定評の3Dツール「MODO」大手コンテンツ配信プラットフォーム「Steam」にてゲームMOD製作用に機能制限された低価格版エディション「MODO Steam Edition」がリリースされています!※2013/12/13 ちょっと重要な機能制限情報を頂いたので追記しました。※2014/09/29 商用利用部分に付いて追記 タカべぇ~さん。情報ありがとうございま[...]

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Substance Painter Teaser #2 - 新ティーザー映像が公開!パーティクルブラシによる新感覚塗装が可能な次世代3Dペイントソフト!

Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3DペイントソフトSubstance Painterの第二弾ティーザー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=UKDZg0ntceAより本物の塗装に近い感覚でペイントが出来そう!パーティクルペイントは、メッシュの形状に説得力があればあるほど効果が[...]

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Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア Knaldの正式安定版がリリースされました。主な機能写真からノーマル/高さマップの生成リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビューすべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(float64/float32))で実行されます。8/16/32bitのイメージサポート高精度でリアルタイ[...]

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Substance Painter 発表! - パーティクルを使った新感覚ブラシを搭載した非破壊3Dペイントアプリケーション!これは革命だ!

Substance Designerでお馴染みallegorithmicから、予告通り新発表がありました! パーティクルを使った新感覚ペイント機能を搭載の新しい3Dペイントアプリケーション! Substance PainterSubstance Painter ティーザー映像http://www.youtube.com/watch?v=wmEawPCAtEQSubstanc[...]

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Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りのスマートテクスチャリングツール最新バージョンSubstance Designer 4 がリリースされました!プロモーショントレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=XVk2inSEpvI新機能 マテリアルレイヤー機能による次世代パイプライン 物理ベースシェーダー[...]

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Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアルベド情報と、陰影情報を分解する事の出来きます。http://vimeo.com/651666[...]

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xNormal 3.18.4 - OpenRLベースの3Dビューアーやローポリのオフセット機能追加!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.4がリリースされました。2013年10月15日。xNormal 3.18.4 キャビティ、ワイヤーフレームとベクトルディスプレイスメントマップにてアンチエイリアシング無しでレンダリングされるバグを修正しました。 3DSMAX用SBMメッシュエクスポーターで頂点の法線との問題を解決[...]

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xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティストMarc Robert氏による各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツールxNormal Batcher のベータ版がリリース!これもツイートしてたのでご存じの方も多いかな?xNで起こる不具合や使用感を外部ツールという形をとり改善しています。本家xNで起こる[...]

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Flowmap Generator - 流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!擬似的な流体シミュレーションも表現出来るぞ!

Superposition Gamesによる流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!Flowmap Generatorこのテクスチャを活用する事で、擬似的なリアルタイム流体シミュレーション表現を実現出来ます。Unity Pro用のプラグインと、スタンドアローン動作するバージョンが用意されています。http://www.youtube.com/[...]

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Knald 1.0 Build 20130823002 Beta - トランスミッションマップも生成可能に!2Dソースから各種テクスチャを高速生成出来る!GPUベースのベイキングソフトウェア

以前も紹介した各種テクスチャ生成ソフト「Knald」のBuild 20130823002がリリース!OpenCLに対応したGPUであれば、かなり高速にテクスチャを生成可能で、今回のビルドではトランスミッションマップ(Transmission Map)を生成可能になりました。これはモデルの厚みを判定して生成する厚みマップで、様々な用途で活用する事が出来ます。K[...]

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Substance Designer 3.7 リリース! - 新しい頂点カラーベイキング機能を搭載!テクスチャ作成はPhotoshopじゃなくても良いんだよ!

プロシージャルなテクスチャフローを実現するSustance Designerの最新版が登場!変更点 ベイカー:新しい頂点カラーベイキング ライブラリ:ライブラリからコンテンツを非表示にする属性を追加します ファンクション: 入力の並べ替えを可能にする エクスプローラ:読み取り専用パッケージ内のグラフの "コピー"を許可 3Dビュー:GLSLにCgFXのシェーダを[...]

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Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creation - イメージを元に直感的なペイントが出来るツールの提案!SIGGRAPH2013技術論文

イメージを元にペイントを行うツールの提案!SIGGRAPH 2013技術論文Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creationhttp://www.youtube.com/watch?v=X02lCaNZFlsソースイメージから必要部分をピックし、その情報を元にブラシによるペイントや[...]

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