テクスチャ

Lys Open Beta - パノラマスフィアやキューブテクスチャからラディアンス・放射照度・鏡面テクスチャをGPUにより高速生成するためソリューション!オープンベータ!

Knaldの開発者によるパノラマスフィアまたは2Dキューブマップクロスのソーステクスチャからラディアンス、放射照度と鏡面テクスチャをGPUにより高速生成するためソリューション!Lysがオープンβ公開中!

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Substance Painter Beta 10 - ようやく入った?ステンシルマスク機能!Allegorithmicの次世代3Dペインティングソフトウェア最新ベータ!

下書きを整理していたのですが・・記事をUPし忘れていました・・という事で少し前の情報なのですが紹介したいと思います。。Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 10が少し前にリリース!

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Faogen 3 - GPUによる高速動作が売りの「アンビエントオクルージョン」焼きこみツール!最新バージョン!

Rusted Dreamsによる、GPUベースのアンビエントオクルージョン焼きこみソフト「Faogen」2014年5月21日から最新バージョンである「Faogen 3」のプレリリースバージョンがリリース!旧サイトでも軽く紹介した事がありますが、覚えてたかな?

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Substance Painter Beta 9‏ - ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を搭載!次世代3Dペイントソフト最新ベータ版紹介映像!

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を採用する事で話題となったAllegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 9 がリリースと共に紹介映像も公開!Substance Painter Beta 9: Post-Process & automatic weathering effects

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Quixel Suite Open Beta - 商業利用可能で9月8日まで使えるオープンβ版の提供開始!テクスチャリングツールセット!

テクスチャリングツールセットQuixel Suiteのオープンβ版の提供がスタート!なんと商業利用も出来て、9月8日まで使えるとか!!

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GameTextures Gets PBR - ゲーム用テクスチャを販売する「GameTextures」が物理ベースレンダリング対応素材の取扱い開始!

ゲーム用テクスチャを配布するGameTextures.comにて 業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])に対応したテクスチャの配布が開始!

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Substance Designer 4.2 リリース! - 外部ツールとリアルタイム連携!より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!

より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!Substance Designer 4.2がリリース!Substance Designer 4.2紹介映像https://www.youtube.com/watch?v=Pt3w7mc3foMSubstance Designer 4.2 インエンジンの高速イテレーション…

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MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

The Foundryの3Dペイントソフトウェア新バージョン!MARI 2.6がリリースされました!今回のVerUPでゲーム業界へのシェア拡大を狙っているみたいですね!Mari 2.6 新機能紹介映像http://vimeo.com/90986118アレンビック(Alembic)対応!CGシーン業界標準を目指すファイルフォーマットAlembi…

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Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

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xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールxNormal 3.18.6がリリースされました。前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。前バージョンは色々問題があったそうなので、3.18.5aを導入している方はこちらのバージョンをお使い下さい。2014年01月14日。xNorm…

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Amplify Texture 2 - 超圧縮技術により大規模な高解像度テクスチャを気兼ねなく扱えるUnity用アセットの新バージョン!プレオーダー開始!MariやModoともパイプラインを統合!

Amplify Creations(エンプリファイ クリエーションズ)による "Unity"向けのテクスチャ環境拡張アセットの新バージョン 「Amplify Texture 2」のプレオーダーが開始されています! 膨大な高解像度テクスチャデータを"そのまま"リアルタイム環境で扱えるようにする画期的な技術ですよ! Amplify Textureは、効率的な圧縮技術とシームレスな展開技術で、 テクスチ…

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xNormal 3.18.5a - SSSシミュレート用の透光性(Translucency)マップや16kテクスチャの生成が可能に!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.5aがリリースされました。2014年01月02日。xNormal 3.18.5a ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。 はるかに少ないメモリを消費する拡張フィルタのアルゴリズムを変更しました。また、内部画像の構造体は…

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Substance Painter Teaser #3 - ティーザー映像第三弾!「UV Reprojection」でテクスチャを維持したままUV再構築! allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3DペイントソフトSubstance Painter!テクスチャを維持したままUV再投影する「UV Reprojection」機能をチラ見出来る第3弾ティーザー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=ATZJifYcgwQ外部ツールにてモデルのU…

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MODO Steam Edition リリース! - ゲームMOD制作用に機能制限された低価格エディション!12月18日まで20%オフの119.99ドル!

モデリングのしやすさに定評の3Dツール「MODO」大手コンテンツ配信プラットフォーム「Steam」にてゲームMOD製作用に機能制限された低価格版エディション「MODO Steam Edition」がリリースされています!※2013/12/13 ちょっと重要な機能制限情報を頂いたので追記しました。※2014/09/29 商用利用部分に付いて追記 タカべぇ~さん。情報ありがとうございま…

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Substance Painter Teaser #2 - 新ティーザー映像が公開!パーティクルブラシによる新感覚塗装が可能な次世代3Dペイントソフト!

Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3DペイントソフトSubstance Painterの第二弾ティーザー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=UKDZg0ntceAより本物の塗装に近い感覚でペイントが出来そう!パーティクルペイントは、メッシュの形状に説得力があればあるほど効果が…

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