テクスチャ

Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!

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Knald 1.1.0 Open Beta - 8kサポート!ケージ編集が容易に!GPUによる高速テクスチャ焼きこみソフトウェア!

KnaldTech Teamによる、2Dソースから各種テクスチャの生成や、ハイポリからローポリへの焼きこみが可能なソフトウェア『Knald』の最新版オープンβ『Knald 1.1.0』の配布が開始されております!

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モノクロ機動歩兵 - プラモ+スクリーントーンで漫画風に!二次元模型むむむノ53氏によるモノクロ仕上げプラモデル第一弾が完成!

第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門金賞、そしてセル画風をプラモで再現した「二次元模型 悠久のガンダム」でも何かと話題の模型師むむむノ53氏による新作がまたすごい!「モノクロ機動歩兵」!スクリーントーンを貼ることで、コミック風のタッチを表現!プラモに見えない!(良い意味で)

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xNormal 3.19.0 - GUIが少し大きくなった!FBX2016にも対応しマイナーアップデート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.19.0」がリリースされました。

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PixPlant 3 - 画像等からシームレステクスチャや各種マップを生成出来るソフトウェア最新版!Windows&Mac

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant 3』がリリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Pixar One Twenty Eight - 合計128枚!ピクサーのテクスチャライブラリが無償公開!1024pxでバンプマップ・法線マップ付き!

解像度1024×1024でバンプ&法線マップ付きで合計128枚!1993年に作成された、(内容は2015年にアップデート)Pixarのテクスチャライブラリがクリエイティブ・コモンズ 表示 国際 ラインセンスの下無償配布!

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ShaderMap 3 - 写真や3Dモデルから各種マッピングテクスチャを生成&焼きこみ出来るツールの新バージョンきた!

当サイトでも何度か紹介した、テクスチャ生成ツール、ShaderMapの最新バージョンが公開!『ShaderMap3』写真・画像からの各種テクスチャ生成の他、3Dモデルからの焼き込みにも対応!

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Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!

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IPackThat - 素敵アルゴリズムで詰め詰め可能なUVレイアウト&パッキングツールが登場!体験版配布中!

Piranha Bytes Toolsが開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』が登場!現在体験版をダウンロード出来ます!メカ系モデルのUV展開、ライトマップ用UV展開等、活用の幅はかなり広いですよ!

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Archmodels vol. 152 無料配布! - EVERMOTIONが10週年記念で建築照明モデルパックを無償配布!商用利用可!

EVERMOTIONが10週年記念で『Archmodels vol. 152』を無償配布!なんと商用利用も可能だとか。これはダウンロードするしか無いでしょ!Max,Cinema4D,V-Ray用シーンやobjファイル、照明データ(ies)等を含んだ照明モデルパックです!

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Megascans Jungle - Quixelの物理ベースマテリアルライブラリと「Unreal Engine 4」で作成された美しいリアルタイムジャングルモデル映像!

Photoshop用最強テクスチャアドオン「DDO」「NDO」等でお馴染み「Quixel社」の物理ベースマテリアルライブラリ『Megascans』と『Unreal Engine 4』で作成された美しいリアルタイムジャングルモデル映像!

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Lys 1.0 リリース! - パノラマスフィアやキューブテクスチャからHDRIBL用テクスチャを高速生成するツール!

Knaldの開発者によるパノラマスフィアまたは2Dキューブマップクロスのソーステクスチャからラディアンス、放射照度と鏡面テクスチャといったHDRIBLライティング用の素材をGPUにより高速生成するツール「Lys」がついにリリースされました!

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総合PBRガイド by Allegorithmic vol.2 光と物質:PBRのテクスチャを作成するための実用的なガイドライン 有志による日本語版が公開!

AllegorithmicによるPBR(物理ベースレンダリング)完全ガイドの第二弾をUnity Technologies Japan 合同会社のコミュニティエバンジェリストNobuyuki Kobayashi氏が日本語版に翻訳しSlideShareにて公開!今回もありがてぇありがてぇ!

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Substance Painter 1.2 新機能紹介チュートリアル映像 - 新プロジェクトファイルや書き出しプリセット!法線ペイントで作業効率で大幅にアップ!

Allegorithmicの次世代3Dペイントソフトウェア最新バージョン「Substance Painter 1.2」の新機能紹介チュートリアル映像が公開!地味目だけど作業効率は大幅にアップしそうだ!

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