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Substance Painter Beta 9‏ - ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を搭載!次世代3Dペイントソフト最新ベータ版紹介映像!

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を採用する事で話題となったAllegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 9 がリリースと共に紹介映像も公開!Substance Painter Beta 9: Post-Process & automatic weathering effects

GameTextures Gets PBR - ゲーム用テクスチャを販売する「GameTextures」が物理ベースレンダリング対応素材の取扱い開始!

ゲーム用テクスチャを配布するGameTextures.comにて 業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])に対応したテクスチャの配布が開始!

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Substance Designer 4.2 リリース! - 外部ツールとリアルタイム連携!より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!

より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!Substance Designer 4.2がリリース!Substance Designer 4.2紹介映像https://www.youtube.com/watch?v=Pt3w7mc3fo…

MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

The Foundryの3Dペイントソフトウェア新バージョン!MARI 2.6がリリースされました!今回のVerUPでゲーム業界へのシェア拡大を狙っているみたいですね!Mari 2.6 新機能紹介映像http://vimeo.com/90986118ア…

Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールxNormal 3.18.6がリリースされました。前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。前バージョンは色々問題があったそうなので、3.…

Amplify Texture 2 - 超圧縮技術により大規模な高解像度テクスチャを気兼ねなく扱えるUnity用アセットの新バージョン!プレオーダー開始!MariやModoともパイプラインを統合!

Amplify Creations(エンプリファイ クリエーションズ)による "Unity"向けのテクスチャ環境拡張アセットの新バージョン 「Amplify Texture 2」のプレオーダーが開始されています! 膨大な高解像度テクスチャデータを"そのまま"リアルタイム環境で扱えるようにする画期的な…

xNormal 3.18.5a - SSSシミュレート用の透光性(Translucency)マップや16kテクスチャの生成が可能に!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.5aがリリースされました。2014年01月02日。xNormal 3.18.5a ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。…

Substance Painter Teaser #3 - ティーザー映像第三弾!「UV Reprojection」でテクスチャを維持したままUV再構築! allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

Substance Designerでお馴染みAllegorithmicから発表された新感覚3DペイントソフトSubstance Painter!テクスチャを維持したままUV再投影する「UV Reprojection」機能をチラ見出来る第3弾ティーザー映像が公開!Substan…

MODO Steam Edition リリース! - ゲームMOD制作用に機能制限された低価格エディション!12月18日まで20%オフの119.99ドル!

モデリングのしやすさに定評の3Dツール「MODO」大手コンテンツ配信プラットフォーム「Steam」にてゲームMOD製作用に機能制限された低価格版エディション「MODO Steam Edition」がリリースされています!※2013/12/13 ちょっと重要な機能制限情報を頂いたので追記し…

Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア Knaldの正式安定版がリリースされました。主な機能写真からノーマル/高さマップの生成リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビューすべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(flo…

Substance Painter 発表! - パーティクルを使った新感覚ブラシを搭載した非破壊3Dペイントアプリケーション!これは革命だ!

Substance Designerでお馴染みallegorithmicから、予告通り新発表がありました!パーティクルを使った新感覚ペイント機能を搭載の新しい3Dペイントアプリケーション!Substance PainterSubstance Painter ティーザー映像…

Substance Designer 4 - 非破壊テクスチャツール最新版がリリース!物理シェーダー対応!マテリアルレイヤー機能!今なら50%OFFで購入も!

Allegorithmicのノードベースで非破壊ワークフローが売りのスマートテクスチャリングツール最新バージョンSubstance Designer 4 がリリースされました!プロモーショントレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=XVk2inS…

Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアル…


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