I wrote about how I made Etchū-Daimon Station - 以前話題となったUE5で構築の越中大門駅シーン!制作プロセス解説記事が公開!
CGアーティストのLorenzo Drago氏が作成し、先月話題となったUE5で構築された越中大門駅シーンのメイキング公開告知動画とGames Artistにて解説記事が公開されました!
CGアーティストのLorenzo Drago氏が作成し、先月話題となったUE5で構築された越中大門駅シーンのメイキング公開告知動画とGames Artistにて解説記事が公開されました!
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。
Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。
Everett Gunther氏によるUnreal Engine向け空の制御アセット「Ultra Dynamic Sky」がv7になりUE5に対応していました。最新プロモーション映像も公開されています。
Regensturmによるカーブファイルを使った手軽なアニメーション設定が出来るUE5プラグイン「Animate - Curve-Driven Animations」のご紹介
BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
CGアーティストのLorenzo Drago氏による富山県の越中大門駅をUnreal Engine 5上で構築したフォトリアルな作品動画が話題になっています。
テクニカルアーティストのRyan DowlingSoka氏によるUE5向けテックツール「RedTechArtTools」がGithub上で無償公開されています。
Praxinos CoopによるUnreal Engine向けストーリーボード(絵コンテ)作成プラグイン「EPOS」とテクスチャペイントプラグイン「ILIAD」のUnreal Engine 5正式対応版がリリースされました!
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。
SevenBullsGamesの共同創設者兼アートディレクター、3DジェネラリストのIvan Yosifov氏による、Unreal Engineを使ったAAA環境構築解説チュートリアル「Learn the Basics and AAA Environment Creation in Unreal Engine」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Pawel Wilczewski氏によるBlender→UE向けエクスポート補助アドオン「UEx」がリリースされています。
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