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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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3D人 -週刊ピックアップ vol.0010- 2013/06/08 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ3D人 -週刊ピックアップ vol.0010- 2013/06/08※超適当ピックアップ!あーSurface Pro欲しいよ!なんか1周間置きの戯言集みたいになってるCGMatthew Kea…

Skyshop Image-Based Lighting Tools&Shaders - 美麗リアルタイムビューアーToolbagでお馴染みMarmosetからUnity向けHDR-IBLシェーダー&ツールセットがリリース!

ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」でお馴染みのMarmosetから、予告通りUnity向けのHDRイメージベースドライティングシェーダー&ツールセットがリリース!う・・美しい!!

Holdeen's Max - ブラジルの3DアーティストがDean Holdeen氏のキャラクターアートをリアルタイム3D化!UnityWebPlayerで動作するデモも必見!

作者はブラジルに住む3DアーティストGilberto Magno氏。 コンセプトアーティストDean Holdeen氏の作品「Power Shield」に刺激を受けリアルタイム3D化6ヶ月間の仕事中の合間を合間を縫って制作したというこのモデル、 実際の製作期間は2ヶ月だそうです。 Mayaを…

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Unity 4.1 リリース - 強力なメモリプロファイラを搭載!AirPlay対応やモバイル向けSubstances対応等!

知る人ぞ知るゲームエンジン Unityがマイナーアップデート!Unity 4.1がリリースされました。主な新機能 より強力なメモリプロファイラ AirPlay サポート Mecanim アップデート Shader アップデート モバイル向けAllegorith…

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム - バンダイナムコスタジオ現役開発陣による10種のオリジナルゲームを題材にしたゲーム作り解説書が登場!

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズムバンダイナムコスタジオの現役開発陣がUnityを使って制作した10種のオリジナルゲームを元にゲーム作りのノウハウを解説した本が登場!Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!予約・購入はAmazonからどうぞ…


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