Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Rebirth - Quixel MEGASCANSとUE4&Houdiniを活...

Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!

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eyeMoji - 深度カメラ付きiOSデバイスでアイトラッキング出来るアプリ!...

Transfolioの眼球3Dスキャン技術で作成されたリアルな眼球を使った、iOSデバイス用のアイトラッキングアプリ「eyeMoji」が近日リリース予定です!

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Derelict - 高校生が作ったVFXショートムービー!VFXブレイクダウン...

高校生のMIZUNO CABBAGE氏制作!VFXショートムービー「Derelict」が公開!

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Skyshop Image-Based Lighting Tools&Shaders - 美麗リアルタイムビューアーToolbagでお馴染みMarmosetからUnity向けHDR-IBLシェーダー&ツールセットがリリース!

ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール
「Marmoset Toolbag」でお馴染みのMarmosetから、
予告通りUnity向けのHDRイメージベースドライティングシェーダー&ツールセットがリリース!
う・・美しい!!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


このシェーダーを使うことで、MarmosetToolbagの描画力をゲームに取り入れる事が可能になります。
まずはUnityWebPlayerを入れてそのパワーを体感してみてください!
Full機能入りデモ※要UnityWebPlayer
こんな感じのモデルをグリグリ見回せます。右下からはカメラのモデルに切り替えることも可能です。

Skyshop full-featured Demo Shot

Skyshop full-featured Demo Shot


Realistic Light – 現実的なライト
Skyshopは、ユーザーが指定したイメージからの光をレンダリングします。これは、リアリズムの高い可能に – オブジェクトではなく点源のほんの一握りよりも、シーン内のすべての周囲の光が点灯している。このタイプのイメージベース照明はあなたの選択の背景イメージにムード、トーン、コントラストの卓越したマッチングを提供します

Dynamic Range – ダイナミックレンジ
ハイダイナミックレンジレンダリング品質イメージベースライティングの鍵となります。 Skyshop、そのシェーダは、すべてのハードウェア上でフル機能を使用して実行することができ、迅速な、スペース効率RGBMエンコーディングでHDRコンテンツを使用して – 携帯電話からハイエンドのデスクトップのGPUに。すべてのレンダリングは、追加の品質とリアリズムのための適切なsRGB色補正を線形色空間で行われる。

Shaders Galore – 豊富なシェーダー
Skyshopは、拡散と鏡面イメージベース照明用の最適化されたユニティシェーダの完全なライブラリを提供します。
あなた自身のプロジェクトにMarmosetToolbagのシェーダのパワーと忠実を持参してください。設定可能な、ユーザーが編集可能なShaderLabソースコードはのために含まれています

  • Blinn-Phong & Lambertian shading
  • Gloss maps (per-pixel specular sharpness)
  • Normal, diffuse, and color specular maps
  • Specular fresnel
  • Emmisive/Glow
  • Shadows
  • Light Gels/Cookies
  • Light maps
  • Light probes
  • Transparency & simple glass
  • sRGB color correction & linear color rendering
  • Mobile shaders optimized for iOS

Reach for the Sky – 大志を抱く
効率的なイメージベースの照明はよく準備入力データを必要とします。マーモセットSkyshopは、インポート処理、およびレンダリングのためにこれらのデータを準備するための完全なエディタの拡張が含まれています。

Sky Object – スカイオブジェクト
これらのマップは、複数の空とモデルに照明のプログラマブル割り当ての管理を可能にスクリプト空オブジェクトと一緒に接続されています。
いくつかの例の照明環境はあなたがすぐに始めるのに役立つSkyshopに含まれています。

Seamless Integration – シームレスな統合
マーモセットSkyshopは完全にユニティのレンダラと統合、そしてユニティのダイナミックライトとライトマップ焼き付けへの画像ベースのライティングに一致するようにシェーダーを含んでいる。

Lightmapping Extended – 拡張ライトマッピング
Skyshopもライトマップ作成の強化された制御用の拡張ライトマッピングにバンドルされています。

Compatibility – 互換性
Skyshopはユニティ無料&Proは、バージョン3.5以降と互換性があり、シェーダモデル3.0と展開のための新しいGPUがサポートされています。


SkyShop公式ページ

http://www.marmoset.co/skyshop

Skyshop Image-Based Lighting Tools & Shadersは
Unity Free & Pro に対応!価格は$125.00
Toolbagの倍以上の値段ですね・・(汗)

無料版のUnityに対応とありますが、リアルタイムシャドー等の表現は無料版では制限されているので、
フル機能を堪能したい場合、Unity Proの購入をおすすめします。

購入はUnity Asset Storeからどうぞ!
Unity Asset Store | Marmoset Skyshop

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/8880

そういえば本家Toolbagシリーズはどうなってまうんだろ・・

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