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2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

TornadoTwins Game Challenge - Unityを使いFPSゲームを作成するゲームアーティスト向けチャレンジが開催!多くのスポンサーと豪華賞品!

この記事は約1分0秒で読めます

TornadoTwins Game Challenge

TornadoTwins Game Challenge

3Dゲームアーティスト向けに
Unityを使ってFPS(一人称シューター)を作るというチャレンジ!
TornadoTwins Game Challenge が開催しています。
多くのスポンサーと豪華賞品、そして期間限定でいくつかのサービス、ソフトウェアが無料使用出来ます。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


UnityでFPSコントロールを可能にするアセット
プロシージャルなテクスチャ作成ワークフローを実現するSubstance Designerの90日無料体験版
ブラウザ上で自動リギング、アニメーション適用が可能なサービスMixamo
各種マップが用意されたゲーム用テクスチャ販売サイトGameTextures
チャレンジ向けに用意されたサウンドパックBOOM FREE SFX
これらを活用して、最終的に一つのFPSゲームを作るわけです。

チャレンジ向けに、アセットやツールの使用法を解説した、
チュートリアル映像まで用意されているという力の入れ具合。

そして数多くのスポンサーによる超豪華賞品!
TornadoTwins Game Challenge Prize
アワードカテゴリー 1st 2nd 3rd と8つのオープンカテゴリー
夫々に賞品が用意されています。

この手のコンペティションでゲームを作る(しかもアーティスト向け
と言うのは今までありませんでしたよね。凄い時代になりました・・

詳細は公式ページヘ
TornadoTwins Game Challenge

Screenshot of challenge.cgsociety.org

プロモーション
Curo Inc.

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