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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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TexTools-Blender 2.80 - 有名な無料UV&テクスチャリングツールアドオン!非公式の2.8対応版があるよ!

この記事は約54秒で読めます

Blender界では有名な、renderhjsによる無料のUV&テクスチャベイク系アドオン「TexTools」は現在Blender2.79までに対応しており、Blender 2.8対応が待ち望まれている状況なのですが、SavMartin氏が2.8に移植したバージョンをGithubにて公開されております。

主な機能は公式サイトを確認していただくと分かりやすいです。
TexTools

2.8対応版のダウンロードはこちらから。
Releases · SavMartin/TexTools-Blender

公式に対応されるまでは、こちらを使うのがベストですね~
ちなみにこのTexToolsの元祖は3ds Max版です。TexTools 3dsMax

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