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iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlend...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!

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「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」&「B...

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ウチナー★ヒーローズ | 安岡 篤志氏が制作中の沖縄を舞台としたオリジナルCG短...

CG/VFXアーティストで監督の安岡 篤志氏(@noribros)が、個人で制作中の短編CG映画「ウチナー★ヒーローズ」のクラウドファンディングページをCAMPFIREにて最新の映像と共に公開されています!

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TGS 2014 MGS5TPP Fox Engine Demo - 地形編集にオブジェクト配置!「メタルギアソリッド5」フォックスエンジンの技術デモ!

この記事は約50秒で読めます

小島秀夫監督によるメタルギアソリッドシリーズ最新作「Metal Gear Solid V: The Phantom Pain」
東京ゲームショウのイベントにて、採用されているFox Engine(フォックスエンジン)の技術力が確認出来るデモが公開されています。

9分50秒あたりを御覧ください。

このレベルのサンドボックスモードが本篇に搭載されてると嬉しいですねぇ。
今回TGS2014で公開された映像を貼り付けておきます。

Metal Gear Solid V: The Phantom Painは
PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One,PC(Steam)にて2015年発売予定!

METAL GEAR SOLID V

Screenshot of www.konami.jp

一足早くFoxEngineのパワーを確認したい方は、メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズをプレイしよう!

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