エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PolyRig Early Access | Godotエンジン向けの2Dメッシ...

nightscratchによるGodot向けの2Dメッシュ生成&リギング専用ツールプラグイン「PolyRig」の早期アクセス版がリリースされています! 

続きを読む

Kawaii Fluid | Unreal Engine 5向けのGPUベースP...

Team BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Wonder 3D | Autodesk Flow Studio にAI生成モデ...

Autodesk Flow Studio にAI生成モデル新機能として「Wonder 3D」が新機能として搭載されました!テキストや画像から3Dメッシュを生成可能とのことです!

続きを読む

I Built an Unreal Environment Using ONE ...

シニア環境アーティストのPeyton Varney氏がユニークなCGチャレンジ動画「I Built an Unreal Environment Using ONE Cookie」を公開!1枚のクッキーモデルで環境構築を行う様子を解説しています!

続きを読む

VES Japan Section | Visual Effects Socie...

2026年1月27日、Visual Effects Society(以下、VES)は、日本およびスペインに新たな地域セクションを設立したことを発表しました。これにより、VESの地域セクションは世界18拠点体制となります。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

The Art of Destiny 設定画集 - 壮大な世界観に酔いしれろ!人気沸騰中ゲーム「Destiny」アートブック日本語版がいよいよ発売!

この記事は約2分8秒で読めます

以前も紹介しましたが、現在大人気沸騰中のゲーム「Destiny」のアートブック『The Art of Destiny 設定画集』がボーンデジタルから遂に発売されます!ようやく正式名称が確定し中身のサンプル画像も公開されました!

クリスマスはDestinyの世界にどっぷりはまろう!

The Art of Destiny 設定画集

The Art of Destiny 設定画集

  • 大型本: 216ページ
  • サイズ(横 x 縦 x 背幅):変型判(285 x 261 x 15 mm)
  • 重量:1250g
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 著者:Bungie
  • 編集:堀越 祐樹
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862462596
  • ISBN-13: 978-4862462596
  • 発売日: 2014/12/25

The Art of Destiny.IN01 The Art of Destiny.IN02 The Art of Destiny.IN03 The Art of Destiny.IN04 The Art of Destiny.IN05

本書の特徴

★Haloシリーズを手掛けたBungie(バンジー)が贈る大作ゲーム『Destiny』の設定画集

火星の謎めいた砂丘から、金星のジャングル、そして打ち捨てられた月面宇宙基地へ。『Destiny』は、太陽系に残された古代遺跡をまたにかけたクエスト、地球最後の都市を守り伝説となるための冒険の旅へとプレイヤーをいざないます。

この広大な世界を構築するために、Bungieの開発チームはさまざまなものからインスピレーションを引き出しました。それは、古典的なファンタジーやSFの世界にはじまり、スペースオペラの神話とテクノロジーが融合した冒険、モダンな建築物にあしらわれた中世風の凝ったデザインの織物など、実に多岐にわたります。そして、それらすべてを組み合わせ、細部に至るまで独創的な世界を創り上げました。

「The Art of Destiny 設定画集」は、ゲームの核となるダイナミックなアート作品を堪能できる一冊です。数百ものコンセプトアート、シネマティクス画像、初期のスケッチ、世界を構築するグラフィックデザインが掲載されています。クラス、環境、武器、乗り物の細部にまで至るアート開発の裏側を紹介し、ゲームの広大な世界、壮大なスケール、生き生きとしたビジュアルを広範にわたってたっぷりと取り上げています。

※本書は「The Art of Destiny」の日本語版です。

Bungieについて

ゲームの常識を覆す『Halo』シリーズを生み出したBungieは、全世界でエンターテインメントの一大旋風を巻き起こすまでに成長しました。2010年にはActivisionと提携契約を結び、卓越した技術、美しいアート、緻密なストーリー、奥深いゲームデザインが一体となったゲームを開発するという使命に邁進し続けています。

目次

Chapter 1 // 新規IPの作成
混沌とした創造

Chapter 2 // 環境
失われた世界の発見

Chapter 3 // キャラクター
伝説が生まれ、暗黒が湧き立つ

Chapter 4 // 武器
生存を賭けた各々の選択

Chapter 5 // 乗り物
地平線を越え、未知の領域へ

Chapter 6 // シネマティクス
生きた世界

The Art of Destiny.IN06The Art of Destiny.IN07The Art of Destiny.IN08The Art of Destiny.IN09The Art of Destiny.IN10


原本紹介

英語は任せろ!って方はこちらを。
ただ発売はまだ先です


Destiny | プレイステーション® オフィシャルサイト

関連記事

  1. ZBrushプロテクニック エキスパートたちのZBrushマジック! - Pixologicのリードアプリケーションエンジニア著書の中~上級者向けZBrushテクニック本!日本語版が登場!

    2013-02-04

  2. Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!- 美しいキャラモデルを作るノウハウを解説したモデリング教科書が登場!

    2013-02-25

  3. 田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック - 世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!予約開始!

    2016-02-18

  4. The Art of INEI コンセプトアート REVISION - あの豪華アーティスト陣によるコンセプトアート解説本の新装・改訂版が登場!

    2019-10-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る