AnimationCafe

Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

  • 66
  • 1
  • 0
続きを読む

SweetRoll - 湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料...

Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

  • 51
  • 1
  • 1
続きを読む

Frame Ranger 2.0 - フレーム範囲&キーフレーム&マーカー&アク...

BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

  • 17
  • 4
  • 0
続きを読む

ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

  • 114
  • 1
  • 2
続きを読む

40+ Mega Eevee Demos - Blenderのリアルタイムレンダ...

Creative Shrimpより、BlenderのリアルタイムレンダラーEEVEEを使った美麗デモ映像が一挙紹介されております。

  • 42
  • 1
  • 0
続きを読む

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

the ESCAPE Challenge - 制限の少ないゲームアーティスト向け新コンペがPolycountにて開催!

the ESCAPE Challenge
ゲームアーティスト向け大手コミュニティサイトPolycountから新コンペが開催!
the ESCAPE


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ざっくりとしたルール解説(色々端折ってます)
ビデオゲームアートの素晴らしさを広めるべく開催されたこのチャレンジは
キャラクター、背景、車両、武器、FX、コンセプト、と全てのゲームアーティストを歓迎しています。

チームまたはソロで参加する事が可能で、
かならず作品内に キャラクター、背景、車両いずれか(もしくは3つの組み合わせ)が含まれている必要があります。
FXアーティスト、武器アーティスト、コンセプトアーティストは、
キャラクターアーティスト、背景アーティスト、車両アーティストと協力(もしくは自分で作成)して参加する事が可能です。

チーム参加は最大5人までです。(5人を超えると失格となります)

テーマ “ESCAPE”(脱出)
この単語が意味するもので想像を膨らませて下さい。
ノーアイデアはリスキー or 大胆。常にクリエイティブであれ!

完成したら2枚以上のビューティーショットと1枚以上のハイテク/アイドルショットを提出。
これらのイメージは1920×1080または1280×720のいずれかの解像度で、風景や肖像画でなければなりません。
ビューティショットはこのコンテストのための最終クオリティイメージ。
ハイテク/アイドルショットは、T-ポーズ、ワイヤーフレーム、シーンのイメージ、ライティング設定、などなど、作品の作りが分かるようなイメージを用意。キャラ、背景、車両につき最低1毎、ハイテク/アイドルショットを用意する。

これは、ビデオゲームのアートコンテストです。UDK、CryEngine、Source、ToolBag、Unityなどのリアルタイム·ソリューションを使用してください。3Dアプリのレンダリング画像は使用出来ません。

テクスチャのサイズに制限はありません自分自身に挑戦せよ!効率的であれ!

ポリゴン数に制限はありません

ポストプロセッシング(後処理)は禁止。
リアルタイムソリューション上で最終グラフィックを完成させてね。
唯一Photoshopで出来ることは、自分の名前/チーム名、エントリのタイトル、エスケープコンテストページへのURLとエスケープのロゴを追加することです。
ロゴについては、我々が作成した物を使うか、またはあなた自身のロゴを作成することができます。いずれかを選択してください。
オリジナルロゴの場合”ESCAPE”というタイトルでなければなりません、その場合スポンサーのロゴを含める必要があります。このPSDファイルを使用

ソロエントリ、チームエントリー共通で コンテストのフォーラムにてスレッドを作成しWIP(作業中)を投稿する必要があります。

スレッド作成時、スレッドのタイトルには、次の命名規則を使用してください
ESCAPE – [エントリータイトル] – [あなたの名前もしくはチーム名] 例 : ESCAPE – EscapeMan – ymt3D

エントリー方法は、最終提出用スレッドにビューティ&テク/アイドルショットを投稿してください。
あなたはチームとして提出されている場合は、チームの代表者1人が、このコンテストのために必要なすべての資産を投稿する必要があります。

ジャッジメント
サードパーティの調査ツール(GoogleDocssurveymonkey)を使って投票(予定)
カテゴリー毎の勝者は無く、このコンテスト全体での”最優秀”を決めます。
キャラ、車両、武器、FX、といったゲームアートのタイプ別での勝敗は決めません。

Valve、Quixel(nDo2)、MarmosetTOOLBAG、handplaneがスポンサーです。
賞品はトップ3入賞作品のすべての参加者に提供されます。

handplane (handplane)
Marmoset (Toolbag 108)
Quixel (nDo2 & dDo)
Valve Software (何のツールかはアナウンスされていません)

上位入賞者3人(または3チーム)という事なので、
入賞者が全て5人で構成されたチームの場合
最大、3チーム x 5人 x4 ライセンス という事で60ライセンスも提供されるみたいです!
ゲームアートコンペでスポンサーが付くのはかなり久しぶり(不況でしたから・・)

デッドライン
2013年5月12日 11:59 EST
2013年5月13日 01:59 日本時間

詳しいルール解説は公式ページからどうぞ
http://www.polycount.com/escapechallenge/

Screenshot of www.polycount.com

えぇ?私?
参加する確立85%


PR


関連記事

  1. Comicon Challenge 2014 Rules - 2年ぶりの開催となる漫画キャラクターの2D・3Dファンアートコンペのルールページが公開!

    2014-01-03

  2. 3D Game Model Challenge Winners - CGTraderによるゲーム用リアルタイムモデルコンペの勝者が発表!

    2013-10-24

  3. ゲームエフェクトコンテスト2014 - プロ・アマ・学生問わず参加可能!マッチロックのリアルタイムVFXツール「BISHAMON」を使ったVFXコンペ!開催中

    2015-01-07

  4. ゲームエフェクトコンテスト2013 - 賞金総額47万円!マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」(特別ラインセンス)を使ってVFXを作ろう!プロ・アマ・学生問わず参加出来るぞ!

    2013-12-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!




おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

中途採用セミナー

Flying Ship Studio


株式会社 Khepris Japan ( ケプリス ジャパン ) Top・レンダーファームのレンタル、レンダリングサービス


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

アーカイブ

カテゴリ




相互リンク

インディーズゲームを発掘するならここ

おすすめ記事