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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Toolbag 2 | GDC 2015 Artist Showcase - GDCで披露された美麗リアルタイム作品ショーケース!

この記事は約1分33秒で読めます

 GDC2015にて披露された、Marmoset Toolbag 2のアーティストショーケース映像!「Toolbag 2 | GDC 2015 Artist Showcase」様々なテイストの美麗リアルタイム作品に注目!

世はまさにリアルタイム時代!
どの作品も素晴らしい出来ですね!

アーティスト一覧

Adam Fisher – afisher.com.au
Alexander Stepanchikov – stepanchikov.com/
Baj Singh – bajsingh.wordpress.com/
Ben Garnell
Carlo Andrea Giordano – artstation.com/artist/DergasteR
Eric Ramberg & Wiktor Öhman – quixel.se
Georgian Avasilcutei – nimlot.artstation.com/
Henrique Naspolini – henriquedw.com
Jonathan Kuo – jonathankuo.com/
Jose Lázaro – josemlazaro.com/
Kai Du – artofkai.com/
Karen Stanley – kazperstan.co.uk/
Livio Rajh – livachu.cgsociety.org/
Marie-Michelle Pepin – mariempepin.com/
Nicolas Garilhe – guedin.wix.com/guedin
Quixel (various artists) – quixel.se
Shaham Imtiaz – artstation.com/artist/polymator
Stephanie Everett – kalescentstudios.com/stephart/Main.htm
Viviane Herzog – hev3d.com/
Xavier Coelho-Kostolny – xavierck.com/

音楽: The Crown (instrumental) by Dangerflow

Marmoset Toolbag 2はポートフォリオに最適なリアルタイムビジュアライズ用ソフトウェアです。
体験版もあるので、是非お試しあれ!

Marmoset | We make better, locally grown pixels.

Screenshot of www.marmoset.co

 

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