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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレから多彩な表現で乗り物シーンを構築するユニークなCGチャレンジ!参加された4,280作品中の上位100作品モンタージュ映像が公開!

この記事は約2分2秒で読めます

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

※2023/04/02 – 全投稿作品をあわせた動画も追記しました

Top 100 3D vehicle renders of 4,280 submissions | Endless Engines

こんなことを言うのはちょっとおかしいですが、私の人生のこの2ヶ月半は、この1本のビデオに集約されるのです

3Dコミュニティーの壮大なチャレンジを乗り越えるたびに、このコミュニティーは短期間で何ができるのだろうと驚かされます。今回は30年分の共同作業がこのチャレンジに投入されましたが、皆さんがどれだけ成長したのか、これ以上ないほど誇りに思います。 このサーバーの仲間のアーティストをサポートするために、ビデオをチェックし、それを世界中にシェアしてください!みんなに愛を込めて!

Endless Engines トップ100アーティスト一覧
Google スプレッドシート

いやぁ色々な表現があるなぁと毎回驚かされます。応募された4,280作品を繋げたバージョンも後日公開されますので、そちらも楽しみですね。公開されました

What 30 YEARS of communal 3D art looks like | ENDLESS ENGINES

0:00:00 イントロ
0:19:00 カートゥーン
0:22:09 洞窟
0:24:04 都市
0:44:53 日常生活
0:54:53 ファンタジー
1:10:43 ヒストリカル
1:18:58 ホラー/アポカリプス
1:35:08 インテリア
1:37:03 ミニチュア
1:41:08 Sci-Fi
3:00:58 ネイチャー
3:12:53 オフロード
3:24:58 その他
3:45:58 ポップカルチャー
3:59:58 パペット/クレイメーション
4:01:23 レーシングトラック
4:08:58 スペース
4:21:28 スタイリッシュ
4:43:33 タイムラプス
4:44:13 トイズ
4:58:18 アンダーウォーター
5:02:29 Videogame

4,280作品5時間18分の動画!アイデアの宝庫やぁ!

リンク

コンテストのルールなども知りたい方は前回の紹介記事をご確認ください。

過去のチャレンジモンタージュ動画もおすすめです。


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