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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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ToPu_LockLockTool - ショートカット操作でオブジェクト透過+選択不可に切り替えたり、頂点を瞬時にロックすることができる無料のBlenderアドオン!Github上で公開!

この記事は約43秒で読めます

http4211氏(@http4211)によるショートカット操作でオブジェクト透過+選択不可に切り替えたり、頂点を瞬時にロックすることができる無料のBlenderアドオン「ToPu_LockLockTool」がGithub上で公開されました!

ToPu_LockLockTool

3Dビュー上で [オブジェクトの選択可否/編集モードでの頂点ロック] ショートカットでサクッと切り替え!

  • オブジェクトモード時
    選択ロック:選択/選択外のオブジェクトを選択不可にしつつ自動的にビューポートシェーディングで半透明表示
    ロック解除:ロックしたすべてのオブジェクトを一括解除
    ※ロック解除の対象は、アドオンでロックしたオブジェクトのみ
  • 編集モード
    頂点をロック:選択/選択外の頂点を選択不可にする
    頂点ロックの解除
  • 全てショートカットキーで動作(カスタマイズ可能)

シンプルなアドオンですが、モデリング中は通常の隠す動作よりもよく使う事になりそうです。
「ToPu_LockLockTool」はGithub上で無償公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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