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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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TornadoTwins Game Challenge - Unityを使いFPSゲームを作成するゲームアーティスト向けチャレンジが開催!多くのスポンサーと豪華賞品!

この記事は約1分0秒で読めます

TornadoTwins Game Challenge

TornadoTwins Game Challenge

3Dゲームアーティスト向けに
Unityを使ってFPS(一人称シューター)を作るというチャレンジ!
TornadoTwins Game Challenge が開催しています。
多くのスポンサーと豪華賞品、そして期間限定でいくつかのサービス、ソフトウェアが無料使用出来ます。

UnityでFPSコントロールを可能にするアセット
プロシージャルなテクスチャ作成ワークフローを実現するSubstance Designerの90日無料体験版
ブラウザ上で自動リギング、アニメーション適用が可能なサービスMixamo
各種マップが用意されたゲーム用テクスチャ販売サイトGameTextures
チャレンジ向けに用意されたサウンドパックBOOM FREE SFX
これらを活用して、最終的に一つのFPSゲームを作るわけです。

チャレンジ向けに、アセットやツールの使用法を解説した、
チュートリアル映像まで用意されているという力の入れ具合。

そして数多くのスポンサーによる超豪華賞品!
TornadoTwins Game Challenge Prize
アワードカテゴリー 1st 2nd 3rd と8つのオープンカテゴリー
夫々に賞品が用意されています。

この手のコンペティションでゲームを作る(しかもアーティスト向け
と言うのは今までありませんでしたよね。凄い時代になりました・・

詳細は公式ページヘ
TornadoTwins Game Challenge

Screenshot of challenge.cgsociety.org

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