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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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TornadoTwins Game Challenge - Unityを使いFPSゲームを作成するゲームアーティスト向けチャレンジが開催!多くのスポンサーと豪華賞品!

この記事は約1分0秒で読めます

TornadoTwins Game Challenge

TornadoTwins Game Challenge

3Dゲームアーティスト向けに
Unityを使ってFPS(一人称シューター)を作るというチャレンジ!
TornadoTwins Game Challenge が開催しています。
多くのスポンサーと豪華賞品、そして期間限定でいくつかのサービス、ソフトウェアが無料使用出来ます。

UnityでFPSコントロールを可能にするアセット
プロシージャルなテクスチャ作成ワークフローを実現するSubstance Designerの90日無料体験版
ブラウザ上で自動リギング、アニメーション適用が可能なサービスMixamo
各種マップが用意されたゲーム用テクスチャ販売サイトGameTextures
チャレンジ向けに用意されたサウンドパックBOOM FREE SFX
これらを活用して、最終的に一つのFPSゲームを作るわけです。

チャレンジ向けに、アセットやツールの使用法を解説した、
チュートリアル映像まで用意されているという力の入れ具合。

そして数多くのスポンサーによる超豪華賞品!
TornadoTwins Game Challenge Prize
アワードカテゴリー 1st 2nd 3rd と8つのオープンカテゴリー
夫々に賞品が用意されています。

この手のコンペティションでゲームを作る(しかもアーティスト向け
と言うのは今までありませんでしたよね。凄い時代になりました・・

詳細は公式ページヘ
TornadoTwins Game Challenge

Screenshot of challenge.cgsociety.org

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