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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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True2Form - デザインスケッチをベースに3D化する画期的なモデリング技術!SIGGRAPH2014論文!

この記事は約40秒で読めます

デザインスケッチをベースに3Dモデルを構築する!
True2Form: 3D Curve Networks from 2D Sketches via Selective Regularization
SIGGRAPH2014技術論文

True2Formは、単一のビューのデザインスケッチから3D曲線を再構成するスケッチベースのモデリング·システムです。私たちは、知覚とデザインの文献から派生洞察の新規数学的枠組みを用いて、図面から3次元の形を推測する。私たちは、多くの入力に本手法を実証し、ユーザー調査を経由して、それを検証します。(Google翻訳)

SIGGRAPHではこの手のモデリング技術論文が色々発表されますが、
年々進化している印象。早く実用化されると良いですねー!

True2Form: 3D Curve Networks from 2D Sketches via Selective Regularization 

Screenshot of www.cs.ubc.ca

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