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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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True2Form - デザインスケッチをベースに3D化する画期的なモデリング技術!SIGGRAPH2014論文!

この記事は約40秒で読めます

デザインスケッチをベースに3Dモデルを構築する!
True2Form: 3D Curve Networks from 2D Sketches via Selective Regularization
SIGGRAPH2014技術論文

True2Formは、単一のビューのデザインスケッチから3D曲線を再構成するスケッチベースのモデリング·システムです。私たちは、知覚とデザインの文献から派生洞察の新規数学的枠組みを用いて、図面から3次元の形を推測する。私たちは、多くの入力に本手法を実証し、ユーザー調査を経由して、それを検証します。(Google翻訳)

SIGGRAPHではこの手のモデリング技術論文が色々発表されますが、
年々進化している印象。早く実用化されると良いですねー!

True2Form: 3D Curve Networks from 2D Sketches via Selective Regularization 

Screenshot of www.cs.ubc.ca

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