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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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True2Form - デザインスケッチをベースに3D化する画期的なモデリング技術!SIGGRAPH2014論文!

この記事は約40秒で読めます

デザインスケッチをベースに3Dモデルを構築する!
True2Form: 3D Curve Networks from 2D Sketches via Selective Regularization
SIGGRAPH2014技術論文

True2Formは、単一のビューのデザインスケッチから3D曲線を再構成するスケッチベースのモデリング·システムです。私たちは、知覚とデザインの文献から派生洞察の新規数学的枠組みを用いて、図面から3次元の形を推測する。私たちは、多くの入力に本手法を実証し、ユーザー調査を経由して、それを検証します。(Google翻訳)

SIGGRAPHではこの手のモデリング技術論文が色々発表されますが、
年々進化している印象。早く実用化されると良いですねー!

True2Form: 3D Curve Networks from 2D Sketches via Selective Regularization 

Screenshot of www.cs.ubc.ca

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