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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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UE4 Nature - 植物の透明感が美しい!koooolalalaによる「アンリアルエンジン 4」リアルタイム作品新作映像!

この記事は約30秒で読めます

ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使った美麗リアルタイム映像で有名なkoooolalalaによる新作映像「Nature」

UE4 – Nature

うひょー素晴らしい。
Koola氏はUE4を使ったゲームを開発中で、GIFアニメが開発ブログにて公開されております。こりゃ完成が楽しみですなぁ!

 

リンク

HK Devblog

Screenshot of hk-devblog.com

Koola’s stuff | Unreal Engine Forum 

Screenshot of forums.unrealengine.com

Unreal Engine 4 とは

Screenshot of www.unrealengine.com

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