Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Unreal Engine 4.10 Released - アンリアルエンジン4最新版!モバイルでも美しい屈折表現が可能に!その他VISUAL STUDIO 2015対応等盛りだくさんのアップデート!

4.9の次は5.0じゃないよ!4.10だよ!話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』の最新バージョン4.10が正式リリースされました!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ue410_mobile_REFRACTION

モバイル端末で美しい屈折が!パフォーマンスはどれくらい出るのかな?試してみたいなぁ

4.10の主要アップデート

  • モバイル向け屈折エフェクト
  • VRレンダリング最適化
  • Visual Studio 2015のサポート(Windows)
  • モバイル向けマテリアルクオリティ設定
  • UE4プラットフォームのアップデートおよびSDK
  • ランドスケープのミラーツール
  • 低遅延VRモーションコントローラ
  • ブループリントノードの自動配置
  • ANDROID上でWEBブラウザのUI
  • Andoroid向けゲームパッド対応
  • XCODEのプロジェクトオーバーホール
  • モバイルプロビジョニングプロファイル選択
  • その他バグ修正等

その他詳細はリリースノートを御覧ください。(日本語のリリースノートもすぐアップされることでしょう)
Unreal Engine 4.10 Released!

アンリアルエンジン4は”無料”で触れます。WindowsでもMacでもいけます。
UE4の映像見て「触ってみたいなぁ…」って言うくらいなら、まずはダウンロードしてみましょう!

Unreal Engine

https://www.unrealengine.com/ja/blog

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