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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Thanos vs Hulk project WIP - MARVEL系ファンメイドムービーでお馴染みAnthony Mcgrath氏が新作を制作中!

この記事は約45秒で読めます

MARVEL系ファンメイドムービー「 IRON MAN GAMMA PROTOCOL 」などでも知られるCGアニメーター/ジェネラリストのAnthony Mcgrath氏がハルクvsサノスの新プロジェクトを始動中!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


サノスのモデルも準備中!

完成が楽しみです。
ちなみにAnthony Mcgrath氏は最近のマーベル作品も幾つか手掛けているみたいですね。2019年リールも公開されていたので、張り付けておきます。

リンク

anthony mcgrath – YouTube


プロモーション
Curo Inc.

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