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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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UE4 Zelda Ocarina Of Time 1 Year Dev - UE4で再構築中のファンメイド「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年での開発内容紹介映像!

この記事は約1分26秒で読めます

N64ゲームのUE4出力でお馴染みCryZENx氏によるアンリアルエンジン4で再構築中の「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年の開発で進化した内容を紹介した映像「Unreal Engine 4 – Zelda Ocarina Of Time – 1 Year Development」が公開!

Unreal Engine 4 – Zelda Ocarina Of Time – 1 Year Development

  • パフォーマンス改善
  • IKによる足のリアルタイム設置処理
  • IKによる頭のリアルタイム回転処理
  • ウェポンディテールの向上
  • 新しいハートGUIのアニメーション
  • ポーズメニューの実装
  • 新しい眼のシェーディング
  • クライミングシステムの実装
  • 2つの新しいジャンプアニメーション
  • 剣の衝突処理
  • 新しい溜めエフェクト
  • オカリナ演奏の際に指が可動
  • Z注目機能の実装
  • レベルの移動処理

開発進捗を見るのが何気に楽しみなのですが、出所が怪しいモデルも見受けられるのでいつか公式に削除されないか心配・・・

CryZENx氏によるアンリアルエンジン4プロジェクトは実行可能なデモファイルが定期的に公開されておりますので
気になる方はチェックしてみてください。

[Unreal Engine 4] 90.000 Subspecial + 4 Downloadable demos

[Unreal Engine 4] 80.000 Subspecial + Download links in Description

Unreal Engine 4 [4.13] Zelda Ocarina of Time VR Test + Download link

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