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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Jaguar ‘Catwalk’ - The Mill とImaginationによるアンリアルエンジンを使ったリアルタイムに反応するジャガーのコンテンツ!制作舞台裏映像

The Mill とImaginationによる、アンリアルエンジンとAIジェスチャー認識を使用してリアルタイムで観客に反応するCGジャガーを搭載した対話型コンテンツ!制作舞台裏映像


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


The Millのリアルタイム事例、どんどん増えていきますねぇ。というか映像系スタジオのリアルタイム導入の勢いがすごい!ゲーム屋も安心してられないですよ~

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