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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

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衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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UE5 Jiggle Physics - Royal Skies氏によるUnreal Engine 5のキャラクターに物理揺れ挙動のを追加する簡単な方法を60秒で解説するチュートリアル動画三本立て!

この記事は約51秒で読めます

Royal Skies氏によるハイスピードチュートリアル動画の新作が話題。とりあえずUE5でさくっと物理揺れ挙動を追加する方法です。

Unreal 5 – Jiggle Physics (60秒でわかる!!!)

Unreal 5のキャラクターに「Jiggle Physics」を60秒で追加する方法を紹介します-!
このビデオをお楽しみいただけたなら、ぜひ会員になることをご検討ください :)

ね、簡単でしょう?

ほぉ…
それにしてもバイオ4ってこんなに揺れてんのか…カプコン…
それでもっと応用出来ないの?

この動画には続編があるんですよ

ね、簡単でしょう?

ノードの数だけ揺れがある

更に続きをどうぞ

ね、簡単でしょう?

もうほっぺたも揺らしてくれ
それにしてもSpring Controllerって簡単で便利ですよね。
Royal Skies氏の活動を応援したい方は、Patreonの方もチェックしてみてください。

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Screenshot of www.patreon.com

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