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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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UE5 Jiggle Physics - Royal Skies氏によるUnreal Engine 5のキャラクターに物理揺れ挙動のを追加する簡単な方法を60秒で解説するチュートリアル動画三本立て!

この記事は約51秒で読めます

Royal Skies氏によるハイスピードチュートリアル動画の新作が話題。とりあえずUE5でさくっと物理揺れ挙動を追加する方法です。

Unreal 5 – Jiggle Physics (60秒でわかる!!!)

Unreal 5のキャラクターに「Jiggle Physics」を60秒で追加する方法を紹介します-!
このビデオをお楽しみいただけたなら、ぜひ会員になることをご検討ください :)

ね、簡単でしょう?

ほぉ…
それにしてもバイオ4ってこんなに揺れてんのか…カプコン…
それでもっと応用出来ないの?

この動画には続編があるんですよ

ね、簡単でしょう?

ノードの数だけ揺れがある

更に続きをどうぞ

ね、簡単でしょう?

もうほっぺたも揺らしてくれ
それにしてもSpring Controllerって簡単で便利ですよね。
Royal Skies氏の活動を応援したい方は、Patreonの方もチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.patreon.com

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