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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Uefy 2.5 - BlenderのRigifyリグをUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするアドオン!UE5対応の最新アップデート!

この記事は約56秒で読めます

Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。

Uefy 2.5

Uefy 2 (Pro Edition)は、Unreal Engine 5などのゲームエンジンで使用するのに適したRigifyリグを作成するためのツールを提供するBlender用アドオンです。

Uefy v2.5 (Pro Edition)のリリースでは、Unreal Engine 5をサポートしています。
Unreal Engine 5 用の Rigify と Uefy 2 を使用して、Manny、Quinn、その他のマネキン リグを Blender で作成できます。メタリグプリセットを使用すると、UE5のすべてのマネキンに対して互換性のあるリグを即座に作成することができます。

BlenderのRigify↔UEでキャラクターモデルやモーションを作成する方は要チェックのアドオンです。
「Uefy 2.5 (Pro Edition) 」は$30で公式ページから購入可能。是非チェックしてみてください。

リンク

Uefy 2

Screenshot of www.rakiz.com

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