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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

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Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを効率的に描画するクールなデモがGDCに合わせリリース!

この記事は約31秒で読めます

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

早速試された方が沢山おられます。

ぜひお試しあれ!!!!!

リンク

Megacity | Unity

Screenshot of unity.com


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