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KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

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CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ ...

カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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FlippedNormals Marketplace Closing Down ...

3Dアセットやチュートリアルを扱うプラットフォーム「FlippedNormals」が、2026年3月31日をもってマーケットプレイス機能を終了します!現在最終セールを実施中!

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Wake up | CGクリエイターのおとり氏が監督を務めた短編アニメーションが...

CGクリエイターの おとり 氏(@to10Toppa)が手掛けた短編アニメーション「Wake up」が公開されました!

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Revopoint INSPIRE 2 REVIEW | お手頃3Dスキャナーの...

Revopoint様より最新のエントリー向け小型3Dスキャナー「INSPIRE 2」をご提供いただきましたので、実際に使用してみてどこまで使えるのか紹介していきたいと思います!

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Unity Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin rendering - Unity上でスクリーンスペースSSSを実装!リアルタイムデモもあるよ

この記事は約31秒で読めます

Unity SSSSS

Unity SSSSS

テクニカルアーティストDavid Miranda氏による
スクリーンスペースのサブサーフェイス・スキャタリング(表面下散乱)を
Unity上で実装した映像とリアルタイムデモ
Unity – Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin rendering

ブレイクダウンスライドやその他詳細と
ブラウザ上で動作するリアルタイムデモ(要UnityWebPlayer)はこちらから。
Skin rendering (Iteration 3)

Screenshot of dmg3d.blogspot.com.es

みんな大好きInfinite 3D Head ScanモデルについてはこちらからDLしましょう^ー^

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