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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unreal Fes Osaka 2015 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015大阪」の公演映像やスライドが公開!

この記事は約1分13秒で読めます

無料化、そして次々公開される日本語の素晴らしい情報で、とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2015年4月18日、大阪でも開催されました!
「アンリアルフェス2015大阪」講演映像やスライド等、続々公開中!

続々公開!といいながらまだ少しです。きっと…どんどん公開されるはずぅぅ!
その他の動画や資料が公開されましたら、随時このページを更新していきたいと思います。

UE4の新機能のご紹介と…ライブコーディングやるよ!C++だけどな!他にもいろいろ詰め込むよ!

Epic Games Japan ライセンシーサポートマネージャー 下田純也


 

Power of Visual Scripting 〜知らざれるブループリント〜

フリーランスクリエイター 中村匡彦


 ブループリント〜コンポーネントのワークフロー

Epic Games Japan テクニカルアーティスト ロブ=グレイ


 

2015年4月18日 グランフロント大阪で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス大阪2015」イベントの詳細については以下のページを確認下さい。

Unreal Fes 2015 Osaka : ATND

アンリアルフェス2015大阪開催決定!


 Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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