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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Engineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のための学習コンテンツが公開!

この記事は約1分5秒で読めます

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。Houdini Engineはこのタイミングで無料化が発表されています。

このスターターキットは、Unreal及びUnityゲームエディターで使用できる手続き型ゲームアートツールのセットです。このスターターキットには、ゲーム環境を強化するためにすぐに使用できるさまざまなパンとバターのツールが含まれています。これらのツールは、Houdiniのインストールと同時にインストールできるHoudiniEngineプラグインを使用してこれらのホストアプリケーション内で使用できます。

プロジェクトファイルは学習用であり、商用目的ではありませんのでご注意下さい。

Unreal Starter Kit | SideFX

詳細は公式ページへ:Unreal Starter Kit | SideFX

Unity Starter Kit | SideFX

詳細は公式ページへ:Unity Starter Kit | SideFX


エンジン側でこれくらいプロシージャルに作れるようにカバーしてくれる方が有り難いんですが、こういうの見ると、もうHoudiniは必須に感じてきますよね。

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