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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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UV-Packer 3 For Free - 3ds Max向けUVパッキングプラグインが無料化!Blender向けプラグインも開発中!

この記事は約36秒で読めます

プラグイン開発でお馴染み3d-ioのUVパッキングプラグイン最新版「UV-Packer 3」が無料化!そしてBlenderプラグインも開発中とか。

UV Packer Featurette

  • Automatic, optimal UV packing
  • Single & multiple objects
  • UV Channel management
  • UV Tiles support
  • MaxScript support
  • Docs & tutorials
  • 3ds Max, Blender (coming soon)
  • free

いやぁーすごい。これがBlenderでも使えるようになったらウハウハじゃないですか。
ちなみに元は€ 99くらいの価格だったはず。

リンク

UV-Packer | UV-Packer

Screenshot of www.uv-packer.com

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