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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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UV Rectangler - サンフラワーふじ氏によるUV座標を四角形に柔らかく整列させるアドオン!Blender 3.3用に調整され再リリース!

この記事は約57秒で読めます

サンフラワーふじ (@FujiSunflower)氏による、UV座標を四角形に柔らかく整列させるアドオン「UV Rectangler」のBlender 3.3対応版がリリースされました。

UV Rectangler

3DモデルのUV座標を四角形に柔らかく整列させるBlenderアドオンです。UV軸に沿ったUV座標が欲しい人におすすめです。

Blender 3.3向けに内部処理を大幅変更し再公開されたようです。これは中々良さそうですよ!
「UV Rectangler」の価格は500円で、BOOTHにて販売中!是非チェックしてみてください。

リンク

UV座標を四角形に柔らかく整列させる『UV Rectangler』 – サンフラワーふじ / Fuji Sunflower – BOOTH

Screenshot of fujisunflower.booth.pm

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