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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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UV Rectangler - サンフラワーふじ氏によるUV座標を四角形に柔らかく整列させるアドオン!Blender 3.3用に調整され再リリース!

この記事は約57秒で読めます

サンフラワーふじ (@FujiSunflower)氏による、UV座標を四角形に柔らかく整列させるアドオン「UV Rectangler」のBlender 3.3対応版がリリースされました。

UV Rectangler

3DモデルのUV座標を四角形に柔らかく整列させるBlenderアドオンです。UV軸に沿ったUV座標が欲しい人におすすめです。

Blender 3.3向けに内部処理を大幅変更し再公開されたようです。これは中々良さそうですよ!
「UV Rectangler」の価格は500円で、BOOTHにて販売中!是非チェックしてみてください。

リンク

UV座標を四角形に柔らかく整列させる『UV Rectangler』 – サンフラワーふじ / Fuji Sunflower – BOOTH

Screenshot of fujisunflower.booth.pm

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