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Plasticity v1.3.0-beta.1 Blender Bridge - 話題のアーティスト向けCAD!ベータ版にてBlenderへのブリッジ機能が実験的機能として公開!

この記事は約1分39秒で読めます

2023年7月28日、私が最近推しのアーティスト向けCADモデリングソフト「Plasticity」のv1.3.0-beta.1がリリース!Blenderとの連携機能が実験的に搭載!


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Dell Presents おかわり!CGごはん さあ、なにつくる?


Plasticityのベータ版、更新頻度が高く、毎回紹介することは無かったのですが、待望のBlende Bridge機能が搭載されたので軽く取り上げてみました。
ベータ版なので大々的なアナウンスはありませんが、早速使い始めている方々がおられます。

私も早速試しましたよ

アドオンを導入してコネクトするだけで、常にPlasticity側からBlenderにデータが同期されるような形で動作します。データが重くなると同期の安定性は落ちますが、わざわざBlenderに書き出さなくてもデータを持っていけるだけでも結構便利ですよ。

ワイヤーフレームはご覧の通り。
モディファイアを適用するとどうか、マテリアルを適用するとどうか…など色々試してみたいと思います。
オブジェクトの存在はそのままなので、色々できそうですよ。
ベータ版はStudioライセンスのみしか使用できませんのでご注意ください。

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Curo Inc.

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